Soul Sacrifice может получить продолжение
В ходе неформальной беседы с IGN, создатель игры Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune) подтвердил, что он не просто хочет создать сиквел Soul Sacrifice, а ведёт активные переговоры с Sony по этому поводу.
— Я заинтересован в том, чтобы создавать консольные игры для PlayStation, не только для Vita. Soul Sacrifice – это то, что сделано мною специально для Vita, с использованием её аппаратных особенностей. Чтобы подогнать продажи Vita ещё больше, у меня есть идея для сиквела Soul Sacrifice. И я уже веду переговоры относительно данного проекта.
Скажем так, переговоры происходят в настоящее время и я был бы рад успешному из завершению, - подытожил Инафунэ.
Напомним, что Soul Sacrifice, стартовавшая в Японии ещё в начале марта, до сих пор не вышла на Западе. А ожидается её появление в начале следующей недели.
Но нет худа без добра: в Японии уже появилось несколько дополнений к игре, в которых представлены новые боссы и локации. Представляется, что западная аудитория получит их через некоторое время после выхода игры.
"Чтобы подогнать продажи Vita ещё больше, у меня есть идея для сиквела Soul Sacrifice" - Мдааа...Всё только о деньгах Да научитесь в начале качеству,а там уже и деньги прийдут.Я не играл в первую часть,но когда речь к потребителям начинают с таких слов о деньгах и выгоде (для разработчика,издателя или платформодержателя,не важно),то это,лично у меня, вызывает негатив.
2noble:
Ну, о качестве игры можно в определённых пределах судить по демоверсии. Лично мне она очень понравилась. Да и нет ничего плохого в том желании, чтобы хороший эксклюзив продвигал продажи консоли.
2Anabba:
Я чуток дополнил первый пост.Да,согласен,но когда это приходит само по себе,без акцентирования на этом внимания потребителей.В противном случае,любая промашка в проекте получит усиление критики.2Сева Паравозов:
Что это значит? Ты играешь на японском языке или где-то отжал уже английскую версию?
Soul Sacrifice – это то, что сделано мною специально для Vita, с использованием её аппаратных особенностей. Чтобы подогнать продажи Vita ещё больше, у меня есть идея.. Если аппаратная часть виты настолько слаба что выдает графу уровня psp в этой игре то думаю никакой прайскат не спасет виту. Насчет идей... сомнительно что они к чему то приведут,потому как соул секрифайс как не крути вышел обычной игрой ни на что не претендующей. так сказать на безрыбье.