Sony выиграла консольную войну. У Microsoft нет никаких шансов на победу
![Sony выиграла консольную войну. У Microsoft нет никаких шансов на победу](/files/articles/headings/sony_vyigrala_konsoljnuju_vojnu_u_microsoft_net_nikakih_shansov_na_pobedu.png)
Sony всухую выиграла восьмое поколение консолей. Это не просто красивые слова, давайте оперировать фактами.
2016 год. Microsoft отказалась выпускать консольные эксклюзивы.
2017 год. Microsoft ни разу за 4 года не выиграла на родном рынке.
Продажи PlayStation 4 и Xbox One в Америке (2013-2017 гг.)
2018 год. На PlayStation 4 выходят: God of War, Yakuza 6: The Song of Life, Detroit: Become Human, Spider-Man. И это только если говорить о самых крупных релизах, даты выхода которых уже подтверждены. В разработке также находятся Days Gone, The Last of Us: Part II и Death Stranding, готовятся ремейки и переиздания.
Что есть у Xbox One? Sea of Thieves? Недавно появились слухи про новую Forza.
Сейчас у Microsoft всего семь внутренних студий. Это: 343 Industries, The Coalition, Rare, Turn 10 Studios, Launchworks, Mojang, Microsoft Casual Games Team. Сколько из них на слуху?
У Sony внутренних студий – 16. Сравните: Japan Studio, Polyphony Digital, Naughty Dog, Santa Monica, Sucker Punch, Guerilla Games, Media Molecule. Имя каждой из этих студий появлялось (или появится, как в случае с MM) на обложках хитов этого поколения.
Провал Xbox One – это не провал технологии или маркетинга. Это, в первую очередь, провал философии, которой у Microsoft нет. Что во времена оригинального Xbox, что во времена Xbox 360, американцы заваливали рынок деньгами.
В это же время Sony сосредоточилась на внутренних проектах. В компании появились структуры, которые направлены на поддержку first-party-разработчиков. Внутри Sony есть целые объединения, вроде SIE Worldwide Studios, главная цель которых – это обмен опытом и профессиональное развитие.
Microsoft сделала ставку на быстрый захват рынка. И в случае с Xbox 360 это почти получилось. Если бы не одно «но» – огромные затраты на маркетинг. Microsoft позднее Sony и Nintendo пришла в консольный бизнес, но сразу же захотела встать с ними в один ряд. Форсировать этапы развития, а через некоторые даже перепрыгнуть.
Руководители Microsoft увидели растущий денежный рынок, и им захотелось полакомиться этим куском. Но даже будь у американцев все деньги мира, они выбрали изначально тупиковый сценарий развития. Они построили небоскрёб без фундамента. И немудрено, что сейчас Microsoft отправила его на капитальный ремонт.
Путь же, который выбрала Sony – сложный. Он требует не только денег, но и концентрации, умения отказываться от ненужных вещей, желания делать стоящие вещи, любви к компании, наконец. Но, как мы видим сейчас, этот путь приносит свои плоды. PlayStation 4, скорее всего, станет самой популярной консолью Sony в истории.
И это не из-за того, что Xbox One провалился на старте, а Nintendo со своей Switch находятся немного в другой системе координат. Просто у Sony есть философия, а у Microsoft – нет.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2сергей.:
скажу щас тупость мб, но было бы неплохо увидеть конкуренцию свитч и пс4 в плане игр.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Xansaibot:
Разные весовые категории) А вообще хорошие игры можно где угодно выпустить. На вите все видели Анчартед, норм же!![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)