Sony: наш успех определяют оригинальные проекты

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 27 августа 2010 года в 15:36


Казалось бы, успех компании Sony, а заодно и PlayStation 3, должен определяться прямым превосходством над конкурентами. Однако Майкл Дэнни (Michael Denny), вице-президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Europe, считает иначе. В беседе с журналистами Official PlayStation Magazine господин Дэнни сообщил, что компания определяет свой успех введением на рынок оригинальных и инновационных тайтлов. А борьба с Microsoft и Nintendo - это совсем не определяющий фактор.

"В этом году Вы уже смогли оценить Heavy Rain. Многие люди считали, что проект подобного рода обречен на провал, слишком рискован. Конечно, это могло случиться, но ситуация сложилась иначе. Мне кажется, что работа для Sony приносит истинное удовольствие: ведь мы готовы брать на себя любые риски. Мы смотрим в будущее и предвосхищаем инновации. Тот же Heavy Rain оказался не просто новым тайтлом, но и проектом, определяющим рамки совершенно нового жанра. Он получил не только положительные отзывы в прессе, но и продался замечательным тиражом", - поведал Дэнни.

Кстати, на прошедшей GamesCom 2010 компания Quantic Dream объявила о том, что продажи Heavy Rain достигли полуторомиллионной отметки с момента февральского релиза игры. Нам лишь остается поздравить талантливую команду с успехом и пожелать еще больше захватывающих и жизненных проектов. Кстати, Майкл Дэнни, ну, тот самый, о котором шла речь чуть повыше, в конце интервью пообещал несколько грандиозных анонсов, которые состоятся уже в ближайшее время.

51 комментарий
27 августа 2010 года в 18:21

antigin:

Алан Вейк хорошая игра с отличнейшим сюжетом, который реально интригует и затягивает а-ля Твин Пикс прям какой-то, но вот экшн-составляющая игры - убогая. Однотипные противники, однотипные стрелялки. Графика при этом неплохая и, конечно же, отличный саундтрек. Так что в общем игра хороша. Те, кто пишут, что игра полный отстой - просто как раз таки и являются примитивными стреляльщиками. Удивительно, что таким Ливень еще понравился, но, уверен, это не от того, что игра хороша, а от того, что на плойке. Думаю, найдутся и ящикоглоры, кто обзовет Ливень испражнением с элементами повседневной рутины и увидел-треугольник-успей-нажми игровой составляющей. Подарила бы мама Пейнкиллеру ящик на Новый Год - говорил бы совсем другое.

Алан вейк и хр интересны сюжетом, причем меня другие игры никогда так не затягивали. Но в Алане однообразные "стрелялки", но фиг то с ним, все равно интересно же!

koriban:

На вкус и цвет он как раз говнецо, музыка хороша, особенно Poets of the Fall

Музон тру, даже альбомчик скачал.

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 18:55

Вот собственно ради эксклюзивов я PS3 то и купил. А на Бохе только Gears of war крут, остальное шлак. В Алана Вейка не играл, но смотрел ролик-рецензию на диске Игромании, там ещё дятька такой смешной его высмеивал, говорил что за всю игру ни разу не испугался а только мочил всех аля Painkiller.

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 20:07

пздц, практически каждая новость про SONY скатывается в "а вот на иксбоксе... а вот аланвейк..." чо блдь, тематических ресурсов по иксбоксу мало чтоль?

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 20:34

"Heavy Rain оказался не просто новым тайтлом, но и проектом, определяющим рамки совершенно нового жанра. " харе шиздеть от той же конторы (Quantic Dream) есть чудесная игра причем на все платформы Fahrenheit. Сюжет под конец маразм конечно, но в "ливне " он тоже гениальностью не блещет. В том же Алене Уэйке ,он явно интереснее хоть игра и хромает в плане графики (местами текстурами) и экшен составляющей, но сама игра в целом не плоха, музон так ваще фонтан . Но "ливень" все же круче, но революционного в нем нет ничего, как и в "Алене"

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
27 августа 2010 года в 20:38

hagis:

"Heavy Rain оказался не просто новым тайтлом, но и проектом, определяющим рамки совершенно нового жанра. " харе шиздеть от той же конторы (Quantic Dream) есть чудесная игра причем на все платформы Fahrenheit. Сюжет под конец маразм конечно, но в "ливне " он тоже гениальностью не блещет. В том же Алене Уэйке ,он явно интереснее хоть игра и хромает в плане графики (местами текстурами) и экшен составляющей, но сама игра в целом не плоха, музон так ваще фонтан . Но "ливень" все же круче, но революционного в нем нет ничего, как и в "Алене"

Не надо называть сразу игры марзматическими и имеющую хреновую концовку если любимую алан вейк назвали говнецом х) Надо забить на таких троллей просто, и в фаренгейте нет никакого маразма в конце х) всё объяснимо, да и в конце хеви рейна концовка не должна гениальностью блестеть, она просто неожиданная и ошеломляющая х)

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 20:43

В фаренгейтеме всего намешенно под конец и роботы из будущего и мертвецы (живые мертвецы!!) но музон мне там больше понравился чем в "ливне". помню даже из квартиры не вылазил а только приемник слушал

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 21:07

hagis:

В фаренгейтеме всего намешенно под конец и роботы из будущего и мертвецы (живые мертвецы!!) но музон мне там больше понравился чем в "ливне". помню даже из квартиры не вылазил а только приемник слушал

Фаренгейт меня в своё время гораздо больше впечатлил чем ливень... ну всё таки не так уж далеко он от него ушёл как хотелось бы, а концовка в фаренгейте действительно всё испортила

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 21:21

Если в место ливня на сони 3 выпустили ремейк фаренгейта изменив графу и не много додумав до логического смысла сюжет, ни кто бы не расстроился ...ну я уж точно бы не обиделся

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 21:34

было бы неплохо если оригинальность соседсвовала с эксклюзивностью... (Heavy Rain, вопросов нет)

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 21:36

По всем продажам на западе нендендо и бокс расходятся лучше, это факт. Но у Сони шикарная линейка экскюзивов (я тоже ради них ps3 брал). Одним словом, Ливень можно выделять сколько угодно, а я подожду вручение наград 2010 года. Там и посмотрим, какие игры лучшие...

+1 0   -1 0