Sony: наш успех определяют оригинальные проекты
Казалось бы, успех компании Sony, а заодно и PlayStation 3, должен определяться прямым превосходством над конкурентами. Однако Майкл Дэнни (Michael Denny), вице-президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Europe, считает иначе. В беседе с журналистами Official PlayStation Magazine господин Дэнни сообщил, что компания определяет свой успех введением на рынок оригинальных и инновационных тайтлов. А борьба с Microsoft и Nintendo - это совсем не определяющий фактор.
"В этом году Вы уже смогли оценить Heavy Rain. Многие люди считали, что проект подобного рода обречен на провал, слишком рискован. Конечно, это могло случиться, но ситуация сложилась иначе. Мне кажется, что работа для Sony приносит истинное удовольствие: ведь мы готовы брать на себя любые риски. Мы смотрим в будущее и предвосхищаем инновации. Тот же Heavy Rain оказался не просто новым тайтлом, но и проектом, определяющим рамки совершенно нового жанра. Он получил не только положительные отзывы в прессе, но и продался замечательным тиражом", - поведал Дэнни.
Кстати, на прошедшей GamesCom 2010 компания Quantic Dream объявила о том, что продажи Heavy Rain достигли полуторомиллионной отметки с момента февральского релиза игры. Нам лишь остается поздравить талантливую команду с успехом и пожелать еще больше захватывающих и жизненных проектов. Кстати, Майкл Дэнни, ну, тот самый, о котором шла речь чуть повыше, в конце интервью пообещал несколько грандиозных анонсов, которые состоятся уже в ближайшее время.
Вместо того,чтобы разбирать кучу борохла лучше стать разборчивым и сразу выбирать лучшего.Вот и успех.
то про цифровую дистрибьюцию
теперь вот про важность эксклюзивов
неужели в Сони появился кто-то вменяемый, объяснивший руководству как все обстоит на самом деле?
JERONIMO:
Благодоря риску Сони, есть такие игры как ICO и Shadow of the Colossus и будущий The Last Guardian.
+ 1000 !
Сони любил , люблю и буду любить)
Алан Вейк хорошая игра с отличнейшим сюжетом, который реально интригует и затягивает а-ля Твин Пикс прям какой-то, но вот экшн-составляющая игры - убогая. Однотипные противники, однотипные стрелялки. Графика при этом неплохая и, конечно же, отличный саундтрек. Так что в общем игра хороша. Те, кто пишут, что игра полный отстой - просто как раз таки и являются примитивными стреляльщиками. Удивительно, что таким Ливень еще понравился, но, уверен, это не от того, что игра хороша, а от того, что на плойке. Думаю, найдутся и ящикоглоры, кто обзовет Ливень испражнением с элементами повседневной рутины и увидел-треугольник-успей-нажми игровой составляющей. Подарила бы мама Пейнкиллеру ящик на Новый Год - говорил бы совсем другое.
antigin:
Алан Вейк хорошая игра с отличнейшим сюжетом, который реально интригует и затягивает а-ля Твин Пикс прям какой-то, но вот экшн-составляющая игры - убогая. Однотипные противники, однотипные стрелялки. Графика при этом неплохая и, конечно же, отличный саундтрек. Так что в общем игра хороша. Те, кто пишут, что игра полный отстой - просто как раз таки и являются примитивными стреляльщиками. Удивительно, что таким Ливень еще понравился, но, уверен, это не от того, что игра хороша, а от того, что на плойке. Думаю, найдутся и ящикоглоры, кто обзовет Ливень испражнением с элементами повседневной рутины и увидел-треугольник-успей-нажми игровой составляющей. Подарила бы мама Пейнкиллеру ящик на Новый Год - говорил бы совсем другое.
Согласен с тобой.
Хрень ваш ящик. Игры на BD решают. Ящик - игрушка для детей. Пс3 серьезная консоль.
olololo:
Хрень ваш ящик. Игры на BD решают. Ящик - игрушка для детей. Пс3 серьезная консоль.
Ты меня повеселил) Серьезная вещь - это уважение. У тебя его нет, за то у тебя есть PS3)) PS3 - это вещь, да(!), и (или "но") ничего в ней серьезного нет, поверь)