Sony: наш успех определяют оригинальные проекты

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 27 августа 2010 года в 15:36


Казалось бы, успех компании Sony, а заодно и PlayStation 3, должен определяться прямым превосходством над конкурентами. Однако Майкл Дэнни (Michael Denny), вице-президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Europe, считает иначе. В беседе с журналистами Official PlayStation Magazine господин Дэнни сообщил, что компания определяет свой успех введением на рынок оригинальных и инновационных тайтлов. А борьба с Microsoft и Nintendo - это совсем не определяющий фактор.

"В этом году Вы уже смогли оценить Heavy Rain. Многие люди считали, что проект подобного рода обречен на провал, слишком рискован. Конечно, это могло случиться, но ситуация сложилась иначе. Мне кажется, что работа для Sony приносит истинное удовольствие: ведь мы готовы брать на себя любые риски. Мы смотрим в будущее и предвосхищаем инновации. Тот же Heavy Rain оказался не просто новым тайтлом, но и проектом, определяющим рамки совершенно нового жанра. Он получил не только положительные отзывы в прессе, но и продался замечательным тиражом", - поведал Дэнни.

Кстати, на прошедшей GamesCom 2010 компания Quantic Dream объявила о том, что продажи Heavy Rain достигли полуторомиллионной отметки с момента февральского релиза игры. Нам лишь остается поздравить талантливую команду с успехом и пожелать еще больше захватывающих и жизненных проектов. Кстати, Майкл Дэнни, ну, тот самый, о котором шла речь чуть повыше, в конце интервью пообещал несколько грандиозных анонсов, которые состоятся уже в ближайшее время.

51 комментарий
27 августа 2010 года в 16:14

многое благодаря отсутствию пиратства!!

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 16:24

И всё таки sony молодцы.проекты типа HR у майков не было и в ближайшее время не предвидится

+1 0   -1 0
MAG!C
Fatality Master
18915
27 августа 2010 года в 16:25

koriban:

На вкус и цвет он как раз говнецо, музыка хороша, особенно Poets of the Fall

в игру не играл) но от музона тащусь)

+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
27 августа 2010 года в 16:30

не так давно говорили что не эксклюзивные и оригинальные игры определяю успех консоли, а теперь все с точностью да наоборот))

по моему этот подход гуда грамотнее) ждем оригинальных игрушек))

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 16:40

JapGameFun:

deeagle77:

ну до конца года заценим))

Алан Вейк - уныл)

А ты играл?

да у друга)

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
27 августа 2010 года в 16:45

JUArEZ:

И всё таки sony молодцы.проекты типа HR у майков не было и в ближайшее время не предвидится

ХР мог бы и на бокс выйти я думаю, просто только сони дала шанс той компании, так что майки можно буквально сказать что сфейлили

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 16:49

Да не мог он на боксе выйти,такие игры не заточены под консоль нацеленную на быдло шутеры типа унылого и однообразного алан вейка!

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 16:52

vendetta:

JUArEZ:

И всё таки sony молодцы.проекты типа HR у майков не было и в ближайшее время не предвидится

ХР мог бы и на бокс выйти я думаю, просто только сони дала шанс той компании, так что майки можно буквально сказать что сфейлили

я так не думаю...

Во-первых,весит ХР 25гб(да можно было бы на 2х дисках сделать)

Во-вторых, не было бы удовольствия от тупого нажатия кнопок,вместо дерганий сиксаксисом(особенно в самый разгар)

Но вот для киннетка она бы как никуда лучше подошла.

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 16:57

Ага особенно с его жутким откликом показанным в роликах...

"Как нельзя кстати подходит к квик таим ивент"

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 17:18

Благодоря риску Сони, есть такие игры как ICO и Shadow of the Colossus и будущий The Last Guardian.

+1 0   -1 0