Слух: У Microsoft была очень гадкая сделка с Ubisoft
На волне всеобщего интереса к даунгрейдам VG247 опубликовал довольно интересную статью, в которой рассказано об одном из самых грандиозных обманов текущего поколения.
Если вы в свое время наблюдали за The Division, то наверняка вспомните, насколько красивой Ubisoft показала игру при анонсе и насколько хуже она выглядела на релизе.
Ссылаясь на анонимных источников, редакция VG247 утверждает, что частично за этим стоит MIcrosoft. Похоже, конкурирующий платформодержатель заплатил разработчикам из Ubisoft, чтобы те намеренно занизили уровень графики PS4 и сделали его идентичным с Xbox One.
Ни для кого не секрет, что PS4 мощнее своего конкурента, поэтому, чтобы не получить слишком разную картинку, Microsoft попросила разработчиков урезать разрешение, частоту кадров и плотность объектов на PS4, чтобы эта версия The Division выглядела точно так же, как и на Xbox One.
Получается, игра физически не могла достичь своего графического потенциала, т.к. была урезана характеристиками Xbox One. Верите в это? Как думаете, сколько MIcrosoft могла заплатить за подобное?
Раньше Майки платили чтобы графика на пс4 была такой же как и на Хуан. Теперь платят чтобы графика на х была лучше чем на про. Одни растраты из-за этой Сони))
2DimokUp:
Ты опять за свое? У пеня сейчас х, тянет все не надрываясь, сони же слимка воет сука как пылесос без всяких улучшений, при чем уже на старте любой игры, стоят на одной полке.2ZAO:
Ты о чем. Я знаю что у пс4 и про так себе охлаждение. А у икса какая-то крутая турбина.
Икс то далеко не всегда 4к тянет. А пс4про в пауке топ ААА экзе почти 4к почти всегда. Как бы показатель.
2DimokUp:
Да хоть 8к, если оно при этом будет выть, жужать, шипеть мне оно сто лет не нужно.И в пауке мыльтяшная графа, так себе показатель
ZAO: В гта5 в рдр2 тоже мультяшная и что? В 3д мультиках мультяшная графика, но хуан х и на 10% с этой графикой не справится. Это не показатель.
И в пауке мыльтяшная графа, так себе показатель