Шухеи Йошида извиняется за задержки
В недавнем интервью с Шухеи Йошидой (Shuhei Yoshida) глава Sony Worldwide Studios ответил на вопросы о переносе многих игр для PlayStation 4 на следующий год.
- Я лично извиняюсь за перенос столь многих игр. Люди спрашивают: вы же заявляли, что разрабатывать игры для PS4 очень легко - почему же командам разработчиков нужно так много времени? - рассказал Йошида. - Есть простой ответ: создавать игры действительно стало проще, но одновременно с этим у разработчиков появилось гораздо больше возможностей, что повлияло на рост амбиций. Команды постоянно задирают планку качества для самих себя и стремятся достичь и опробовать что-то новое.
- Более реалистичная графика, социальная интеграция, бесшовный мультиплеер... Решение всех этих замечательных целей достигается путем преодоления многочисленных новых вызовов для талантливых людей, и на это уходит куда больше времени, чем можно было изначально предположить. К счастью, многие люди это понимают и любезно поддерживают наших коллег. Игроки готовы ждать ради замечательных игр, чем получать на руки сырые проекты как можно скорее. И поверьте: это лучший путь для всех разработчиков игр, - считает Йошида.
Думаем, многие согласятся со словами Йошиды. И до тех пор, пока Sony будет радовать проектами уровня The Order: 1886 или Uncharted 4: A Thief's End, президенту SWS вряд ли стоит извиняться. Осталось дождаться всего обещанного и убедиться, что амбиции разработчиков реализовались в полной мере.
Лично я лучше подожду,чем получать что то недоделанное или наспех слепленное как код
извиняюсь за может быть глупый вопрос но что означает выражение "бесшовный мультиплеер"?
2saint_oleg77:
Последние тенденции, при которых грань между онлайном и синглом стирается. То есть нет разделения на классические режимы, к вам просто могут присоединится другие игроки, или вы попасть к ним в игру.
Примеры: Dark Souls, Watch Dogs, The Division...
Посмотрим, что там еще Миядзаки придумает в Bloodborne
Кароч все наобещали золотые горы, а теперь расхлёбываются (мягко говоря) с этим.
Да взять хотя бы Motion Capture!!!! Сколько надо времени чтлб Анч например отснять!!!!! А Ведьмак который многие пекашники хвалят совсем как деревяшка двигается
2NS_Zarathustra:
Если б хотя бы треть выходящих рпг были на уровне Ведьмака, был бы рай. И я не про графон в данном случае.
Народ, главное что бы эти амции и "золотые горы" действительно оказались золотыми!;) Ведь с выходом новых консолей все стали ныть "консоли есть а next-gen нет" "одни инди" "где экзы и крутые игры"-так давайте надеятс и ждать что это время действительно будет потрачено на наши с вами желания:)