В Shadow of the Tomb Raider будут гибкие настройки сложности разных игровых аспектов
Влад 'Бабаска' Войло, 10 августа 2018 года в 20:22
► Вы сможете по-разному настроить трудность сражений, головоломок и исследования мира.
Очень часто бывает такое, что игроки, которые преуспели в перестрелках, испытывают трудности в решении головоломок или прочих игровых аспектах.
Чтобы этого избежать, Eidos Montreal добавила в Shadow of the Tomb Raider отдельные уровни сложности для сражений, головоломок и исследования мира.
Через официальный сайт игры Square Enix сообщила, что в Shadow of the Tomb Raider будут следующие настройки сложности:
Сражения
Легкий
- Автоматическое прицеливание
- У врагов меньше здоровья и они наносят меньше урона
- В сундуках с оружием много патронов
- Силуэты врагов подсвечиваются
Средий
- У врагов нормальное количество здоровья и урон
- Ящики с патронами попадаются реже
- Силуэты врагов подсвечиваются
Тяжелый
- У врагов больше здоровья, они наносят больше урона и находят Лару быстрее
- В бою нет регенерации здоровья
- Ящики с патронами попадаются еще реже
- Нет уведомлений о получении урона
- Инстинкт выживания не подсвечивает противников
Смертельная одержимость
- То же, что и на тяжелом
- Нет интерфейса, уведомляющего об обнаружении Лары противниками
Исследование мира
Легкий
- Важный маршрут подчеркивается белой краской
- Таймер спасательной хватки длится дольше
- Лагеря зажжены
Средний
- Важный маршрут подчеркивается не так очевидно
- Таймер длится меньше
- Лагеря не зажжены
Тяжелый
- Никакой белой краски
- Таймер длится еще меньше
- Нет инстинкта выживания во время эксплоринга
- Лагеря не зажжены
Смертельная одержимость
- То же, что и на тяжелом
- Нужны ресурсы, чтобы зажечь лагеря
- Игра сохраняется только в лагерях
Гооловоломки
Легкий
- Ларе даются конкретные подсказки, что делать дальше
- Объекты взаимодействия подсвечиваются в инстинкте выживания
- Обязательные для продолжения объекты светятся синим
- Увеличенное окно действий для механизмов
Средний
- Лара получает общие подсказки
- Интерактивные объекты подсвечиваются в инстинкте выживания
- Нормальное окно действия для механизмов
Тяжелый
- Нет подсказок
- Нет инстинкта выживания
- Сокращенное окно действия для механизмов
А как вы будете играть? Shadow of the Tomb Raider выходит 14 сентября.