Shadow of Mordor - не игра по фильмам
На ранней стадии разработки нового проекта Monolith - Middle-earth: Shadow of Mordor, режиссер фильмов "Властелин колец" Питер Джексон (Peter Jackson) взглянул на наработки студии, и дал продюсерам совет - не делать игру по фильмам.
Поэтому вместо того, чтобы основывать свою историю на работах Джексона или на событиях, описанных Дж. Р. Р. Толкиеном (J.R.R. Tolkien), Shadow of Mordor расскажет свою особую историю, которая происходит в промежутке между сюжетами "Хоббита" и трилогии о Кольце Всевластья. История начинается с возвращения Саурона в Мордор, и предлагает игрокам вжиться в роль рейнджера Талиона, обладающего "духовными" способностями.
Фанаты творчества Толкиена будут рады узнать, что все что создает Monolith в своей игре должно быть одобрено Middle-earth Enterprises, компанией-лицензиаром бренда The Lord of the Rings. Также над работами присматривает Warner Bros.
Недавно был показан первый геймплейный ролик проекта. И многие поспешили окрестить его "Бэтменом/Ведьмаком и Assassin's Creed в Мордоре". Бывший ведущий программист Ubisoft Чарльз Рэндалл (Charles Randall) в своем твиттере даже обвинил разработчиков в плагиате. Однако Рэндалл не исключает, что создатели могли успеть купить технологии Assassin's Creed у Ubisoft.
Особенностью проекта должна стать глубокая проработка социальных связей и иерархии в игровом мире, а также особенные способности главгероя, которые позволяют находить индивидуальный подход к каждому заданию.
В ролике, который можно посмотреть ниже также говорится, что в мире игры все персонажи уникальны и создаются разными при каждом прохождении. Вдобавок враги будут запоминать предыдущие стычки или раны, полученные от героя, и в дальнейшем еще больше будут вас ненавидеть.
Shadow of Mordor выйдет на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, и PC, точная дата выхода пока не объявлена.
Главгерой, на мой взгляд, неудачный. Надо было или давать игрокам самим создавать выбирать внешность и расу, или делать что-то более необычное. За какого нибудь изгнанного эльфа, или могучего гнома с внушительной историей (а может и за орка, чего уж). Конкретно в играх по средиземью такое никогда не делают.
Выглядит вполне себе хорошо. Поменьше Assassins Creed (паркура и стэлса) и побольше Blade Of Darkness или Dark Messiah и будет полный шикардос.
Столько болтавни! Корбен будь добр сделай красиво! Как боёвка так ниче так придумали фичу с кумаром...
Интересно будет посмотреть, какова сюжетная линия. Проработка персов здоровская. Жду. ( Как я понял игру демонстрировали на хуане)
порадовало что можно кинуть в костер орков.а что касается персонажа. что гном бы не подошел на роль рейнджера, а вот эьлф смотрелся бы более убедительно. посмотрим какова будет полная игра, надеюсь не пойдет по стопам ассасина, хотя и так не сильно на него похожа.
у них интересно персонаж ест, или весь месяц проведенный в мордоре питается одним духом...
Pirate69:
и побольше Blade Of Darkness
великолепная игра была в свое время