Shadow of Mordor - наследница идей Batman: Arkham
После демонстраций проекта Middle-earth: Shadow of Mordor многие поспешили окрестить игру Assassin's Creed в Средиземье. Однако, как сообщили сами разработчики, в первую очередь они вдохновлялись серией Batman: Arkham.
- Прежде чем судить об игре, непременно сыграйте в нее. У нас есть вещи, похожие на знаменитую серию игр от Ubisoft, вроде открытого мира и вида от третьего лица. Но таких игр огромное множество, сравнение некорректно, - заявляет ведущий дизайнер проекта Мишель де Плате (Michael de Plater). - Вдобавок, главным источником вдохновения для нас служила серия Arkham - удивительная комбинация неглупого стелса, отличной боевой системы и разнообразного геймплея. И все же, мы не пытаемся повторить рецепт Rocksteady один в один.
Главным отличием Middle-earth: Shadow of Mordor от всего, присутствующего на рынке в данный момент, стоит считать систему Nemesis. Благодаря ей, личность и внешность всех врагов в игре будет уникальна для каждого игрока. Помимо этого, система предложит проработанную иерархию и взаимодействие врагов в орочьих кланах.
Напоследок, создатели порадовали нас новым сюжетным трейлером игры, который можно посмотреть прямо сейчас. Напомним, что Middle-earth: Shadow of Mordor выйдет 30 сентября на консолях PS3, PS4, X360 и XOne.
Ну конечно они вдохновлялись игрой по бетмену , ведь у бетмана чисто случайно тот же издатель, что и у их игры . С игры другого издателя они ничего не слизывали