Сэл-шейдинговый The Darkness II
На днях удивительно стильный и мрачный шутер The Darkness, разработанный в свое время студией Starbreeze Studios и основанный на одноименном комиксе производства Top Cow Productions, совершенно официальным образом обзавелся сюжетным наследником - был анонсирован сиквел проекта. В беседе с журналистами издания GamesTM главный дизайнер The Darkness II Том Гальт (Tom Galt) сообщил о том, что творческий коллектив Digital Extremes, которому и доверена на этот раз разработка, не пойдет по проторенной дорожке, оставленной предыдущей командой, а проложит свой собственный путь.
"Нашим коллегам из Starbreeze удалось создать проработанных персонажей и притягивающую историю. The Darkness - это, наверное, одна из нескольких игр, в которых ощущается эмоциональная связь со всем внутриигровым окружением и происходящими событиями. Сцена смерти Дженни была поистине невероятной. С другой стороны, на мой взгляд, в оригинальной игре было слишком много пеших прогулок по нью-йоркским улицам. Конечно, это довольно увлекательно, но мы решили сконцентрироваться на живых героях и цельном сюжете", - признался Гальт.
Слова Тома можно было бы признать действительно весомыми и интригующими, если бы не одно не самое приятное "НО". В то время как оригинальный The Darkness делал ставку на мрачную, практически бесцветную и суровую реальность, наследник обзаведется несколько иным художественным оформлением и приблизится к комиксовым зарисовкам благодаря сэл-шейдинговой ("рисованной") графике. По словам все того же господина Гальта, это необходимо, чтобы приблизить игру к первоисточнику. Также в планах Digital Extremes отказаться от утомляющих поездок в виртуальном метрополитене, который, между прочим, внес изрядную долю стилистики в оригинал.
Несмотря на все это из The Darkness II вполне может получиться неплохая игра, релиз которой запланирован на ближайшую осень. Силы Тьмы доберутся до владельцев PlayStation 3, X360 и PC.
Первый скриншот
maxim76:
поздно проснулся,о етой новости другие ресурсы дня три назад писали
Ну, вообще-то анонс 8 числа состоялся, или считать не умеем? В любом случае, о сэл-шейдинговой графике на зарубежных ресурсах только-только пишут.
maxim76:
PS3 Noizless три дня назад,так то
ошибся два дня
Ок, где там про сэл-шейдинг?
Надеюсь они смогут сделать хорошую игру не такое гавно как они дарк сектор сделали
нарисуют как комикс и метро уберут,и от старого доброго даркнесс ничего не останеться,жаль