2tantal:
Зависть херовое чувство. У бабки бомбит не от ролика а от того что Лешик быстро поднялся, заработал кучу бабла и свалил в гейропу жить.2ZAO:
Чувак прямым текстом поблагодарил Айтипедию за предоставленную возможность хайпа. Если бы ты смотрел, то не было бы у тебя вопросов (это было в конце ролика) и понял бы что чувак именно играл в отличаии от Лёши и поэтому у него бомбит
tantal:
Чувак прямым текстом поблагодарил Айтипедию за предоставленную возможность хайпа. Если бы ты смотрел, то не было бы у тебя вопросов (это было в конце ролика) и понял бы что чувак именно играл в отличаии от Лёши и поэтому у него бомбит
Да как бы пох кто играл а кто нет. Когда критикуешь человека успешнее тебя выглядет мерзко.
2ZAO:
Чего это нельзя критиковать человека, который успешней тебя?????????????????????
tantal:
Чего это нельзя критиковать человека, который успешней тебя?????????????????????
Это примерно как моська лает на слона, или сабака лает караван идет. Суть думаю понятна.
Или победителей не судят
tantal:
и понял бы что чувак именно играл
А толку то? Вот он говорит многие атаки врагов можно перепрыгнуть и показывает охотника на шиноби но суть в том что 80% атак этого охотника это выпады а выпады перепрыгнуть нельзя можно только отпрыгнуть от них но тогда не будет окна для удара по нему. Хотел бы я посмотреть сколько он будет во этими прыжками и ракованием последнего боса до 3 стадии доводить. Но в целом да в большинстве случаях можно не парировать, а примерно до средины это вообще не особо нужно. Суть в том что игра именно задумывалась и заточена на парировании да и время убийства боссов с парированиями сокращается в разы, например один из боссов без парирований убивается примерно за 3-5 мин, а без них от 10-12 мин. Вообще суть в том что если хочешь играть красиво и правильно то нужно парировать ибо это ключевая механика и если будут сиквелы то этой механики будет еще больше. Но можно конечно и без парирований бегать как рак, прыгать и всячески дрочить. Короче и айтипедик в чем то прав и эта седая обезьяна. Мне как человеку по множеству раз прошедшему все соулсы,бладборн и нио игра показалась сложнее да и плюс к тому же билды нельзя создавать.
2ZAO:
Когда у Айтипедии не бомбанёт от этого (а у него бомбанёт), тогда и будешь подобные предъявы кидать.
2L1582N0:
Вообще-то Шевцов говорит, что она задумана как бладборн - атакующей. Но чувак его поправил и сказал что она задумана на парирование. И дальше рассказывает, что если ты рак, то используй прыжки.
2tantal:
Она задумана и на парирование и на атаку. Но седой дурачек утверждает что и с одними прыжками можно все пройти.
2L1582N0:
Если ты рак как Шевцов, то почему бы и нет.
И он не утверждает что всё можно одними прыжками пройти. Ты не смотрел ролик, как и Шевцов не играл в Секиро.
tantal:
Если ты рак как Шевцов, то почему бы и нет.
Ну это да. Но по сути шевцов прав игра задумывалась именно на парировании и атаках, а то что седой рачела прыгает и и ракует это до поры до времени всю игру он так долго будет проходить.