Самые продаваемые игры в истории

Последние отчёты SuperData Research докладывают о том, что в 2016 году индустрия видеоигр сгенерировала $91 миллиард продаж. Потребители потратили $41 миллиард на мобильные игры, в чём “виноваты” Pokemon GO и Clash Royale. На долю PC пришлось $34 миллиарда, а растущий рынок VR получил $2.7 миллиарда.
Цифры потрясают воображение. Поэтому мы решили рассказать вам о 5 играх, принесших больше всего денег своим создателям.
5. Super Mario Bros. (1985) - 40+ миллионов копий
Super Mario - один из самых узнаваемых персонажей в мире. Тем не менее, вошла Super Mario Bros. в ТОП-5 из-за другого. Игра просто поставлялась в коробке с NES.
4. Grand Theft Auto V (2013) - 75 миллионов копий
Пятая номерная часть великой серии продалась лучше всех своих предшественниц и принесла миллиарды Rockstar Games. Когда она вышла в сентябре 2013 года, ей удалось собрать $800 миллионов за первый день и более $1 миллиарда за три дня. Для сравнения, Call of Duty: Black Ops II понадобилось пятнадцать дней, чтобы выйти за миллиард.
3. Wii Sports (2006) - 82,78 миллионов копий
Да, популярность Wii Sports связана с тем, что она также как и Super Mario Bros., входила в комплект поставки. Но это не отрицает того факта, что Wii Sports - самая продаваемая игра за всю историю на одной платформе.
2. Minecraft (2009) - 122 миллиона
Microsoft поступила мудро, заплатив $2.5 миллиарда в 2015 году за Minecraft. С тех пор игра вышла почти везде: на мобильных устройствах всех операционных систем, консолях и даже на Amazon Fire TV. Иными словами, игра есть почти везде и молодое поколение любит её до жути, как мы любили конструктор LEGO.
1. Tetris (1984) - 495 миллионов копий
Кажется, что ничего не превзойдёт популярность разработки Пажитнова. Это первая игра из СССР, которая выбралась за границы Советского Союза и обрела мировую известность. Игру настолько полюбили, что сейчас в неё можно поиграть не только на консолях, телефонах или PC, но и на калькуляторах, музыкальных плеерах и даже в казино.
При оценке учитывались физические и цифровые продажи.
Насчет тетриса - очень спорно, т.к. это лишь жанр игры, а не одна единственная игра, переиздаваемая из поколения в поколение. А на всех платформах есть сотни вариаций тетриса, которые делают разные производители


Тоесть финансово выгодно на моблу клепать покемонов, чем делать прорыв в технологиях по типу VR?


2Теневой:
Cut the Rope Российская мобильная игра от компании Zeptolab с 450 млн. скачиваний продолжает традиции Tetrisа.Для индустрии это не хорошо на мой взгляд,но момент безусловно занятный.


2Рат-Амон:
с более 700 млн. скачиваний), ну и по факту трудно назвать ее русской, когда в ней только русское руководство, а сама компания стала базироваться в Великобритании)


да.. мобильное развитие, конечно катастрофа как по мне. а тетрис - изобрели, когда не было всего этого - надеюсь, разработчик что-то получает с распространения игры.. хех. вряддли


2imp13:
imp13:
разработчик что-то получает с распространения игры..
Да получает,хоть и не так давно как как следовало бы,свои права на игру Пажитнов закрепил лет 20 назад.


Получается на ПК игр купили в 2016-ом в два раза больше (на 34 миллиарда) чем на приставки (на 16 миллиардов)?
Типа ПК тогда должен быть в приоритете у игроделов





