Родригез: God of War III - бессмысленная пустышка
"Бойцы" из стана Nintendo прямо-таки ополчились на все, что касается их самых главных японских конкурентов в лице компании Sony. Сначала доносились нелестные отзывы о новом моушн-контроллере PlayStation Move, теперь же дело дошло и до очернения признанных игровой общественностью блокбастеров. Тайрон Родригез (Tyrone Rodriguez), создатель аркадной поделки Cave Story для Nintendo Wii, в интервью порталу GoNintendo поделился совим мнением по поводу всех залихватских и навороченных проектов AAA-класса вообще и недавнего эпического слэшера God of War III в частности.
"Когда мы говорим о крупных проектах, непринужденно возникают ассоциации с крупными бюджетами, бессмысленными концепциями игрового процесса и бузделушками, не несущими в себе никакой содержательной части. Ярким примером может послужить недавний God of War III. Вот это действительно пустышка. Мне кажется, что настало несколько иное время, когда на первый план вышли оригинальные и уникальные идеи", - высказался Родригез. Ну, а теперь догадайтесь, что о Тайроне "думает" сам Кратос.
не считаю GoW 3 пустышкой (пока не играл). На данный момент, пожалуй, самый качественный слешер! с эпическим сюжетом, большим размахом и правильной боевой системой, разбавленной небольшими паззлам. Лучше все игры делались на такую совесть как GoW
а в Wii я реально не представляю, что они могут предложить кроме платформеров и спорта?
Ну так сделал бы не пустышку!!! Да в разы круче!!! А то все мы... мы... "пиар"
weswod:
прошол gow3 игра и правда пустышка ну очень качественно сделанная
Так и есть. Это веяние современности, ничего не поделаешь.
"крупными бюджетами, бессмысленными концепциями игрового процесса и безделушками, не несущими в себе никакой содержательной части " а какую содержательную часть несет вий?мультяшный теннис ?
Плевать на слова какого то там дэбила, и причем дэбила которого никто толко и незнает, пусть и дальше для меня находится в забвении.
В какой то мере согласен с Родригезом... Да, GoW3 красива, но с точки зрения инноваций в геймплэе(читай: работа гейм-дизайнера) просто никакая... Никакой эволюции по сравнению с GoW 1 2... Это та же самая GoW2 с новой графикой. В век, когда вышла хотя бы вторая Uncharted такие вещи как чекпоинты расставленные через каждые 10-20 минут геймплэя смотрятся по крайней мере несуразно... Не говоря о местах, где совершенно не понятно чего ждут от тебя разработчики(привет левел-дизайнерам)... Вот и получается нонсенс, когда действительно впечатляющая по масштабу и картинке игра, вдруг скатывается к банальному -нужно запрыгнуть именно на миллиметр левее руки Титана, а не правее... Короче, здравствуй Tomb Raider)
P.S. Заранее прошу прощения у GoW`боев...
Думаю это игра определённого направления/стиля/... так что сравнивать её с чем-то нет смысла...это как я писал серия сравнима только с серией MGS(Metal Gear Solid), которую в свою очередь так же не с чем сравнить, потому что аналогов нет и не может быть...а минусы (если таковые есть, но они весьма субъективны) мне лично вообще не заметны...я игру проходил на одном дыхании, но перед этим я прошёл первые части и был захвачен сюжетом, обстановкой, миром GOW, судьбой главного персонажа...исходя из жанра, игра сама по-себе "простая", но разработчики я считаю сумели из простого жанра сделать эпический шедевр на мой взгляд. в котором довольно грамотно пересекаются умение "рисовать" и вовлекать игрока с головой в мир, в котором находится его персонаж. Для примера возьмите любую другую игру подобного жанра, там вообще не на что смотреть, и это слова с большой буквы, GOW - игра номер 1 своего жанра или как высказались разработчики самой игры она станет классикой этого жанра и они этого добились на 100%, потому что глядя на её "клоны" плакать хочется, а не играть в них.
"На вкус и цвет, фломастеры разные" как говорится, но любители этого жанра или серии GOW я уверен в восторге от GOW3.