Режиссер Spider-Man остался в восторге от эксклюзивов Sony
Spider-Man от Insomniac Games выглядит крайне многообещающе, однако режиссер новых видеоигровых приключений Человека-паука Брайан Интихар (Bryan Intihar) считает, что его команде еще только предстоит добиться уровня качества, который демонстрируют некоторые внутренние студии Sony.
«Я по-настоящему впечатлен и ошарашен работой внутренних студий [Sony]: взгляните на Guerrilla, и что она сделала с Horizon: Zero Dawn. Конечно, Naughty Dog в деле и мы с этими ребятами давние друзья. Я огромный фанат God of War и считаю работу Кори Барлога с командой Santa Monica просто великолепной. А еще есть Sucker Punch и их новая игра», – вспомнил Интихар.
Разработчику приятно находиться в одном списке с перечисленными студиями, однако для полного признания Insomniac Games сначала необходимо выдать эксклюзив не хуже перечисленных.
Spider-Man поступит в продажу 7 сентября исключительно для PS4.
А какую из внутренних студий Sony можно назвать главной кузницей эксклюзивов, по вашему мнению?
И тем не менее Sony закрыли Evolution Studios (MotorStorm, DriveClub) и одну из старейших студий - Guerilla Cambridge Studio (Medievil, С-12, Primal, Ghosthunter, Killzone: Mercenary и др.). Недавно сделали анонс перезапуска Medievil. Не верится, что о сомнительных шагах компании никто не высказывает своего мнения.
TOD_89:
И тем не менее Sony закрыли Evolution Studios (MotorStorm, DriveClub)
TOD_89:
Guerilla Cambridge Studio (Medievil, С-12, Primal, Ghosthunter, Killzone: Mercenary
Лично мне эти игры не нравились так, что мне не жалко эти студии.
2L1582N0:
А в какие из перечисленных ты играл?
P.S. Ты что, пошел на Youtube что ли смотреть что за игры?) Долго ответа нет.
TOD_89:
P.S. Ты что, пошел на Youtube что ли смотреть что за игры?) Долго ответа нет.
Ты там выпиваешь что ли уже? Время 12-00 я на обед ходил.
Играл в DriveClub и Motorstom мне не понравились т.к я люблю только автоспортивные симуляторы.
Medievil на пс1 играл мне сеттинг и ГГ не понравились.
2L1582N0:
Вообще не пью) Ты и в рабочее время на сайте зависаешь?
Понял. 3 из 7 - уже что-то.
TOD_89:
Ты и в рабочее время на сайте зависаешь?
Я только в рабочее время и зависаю на сайте.
TOD_89:
Понял. 3 из 7 - уже что-то.
Дело не в количестве а в качестве.
2L1582N0:
Дело не в количестве а в качестве.
И ты судишь об этом качестве лишь по одной игре (во втором случае), в которую ты играл в лохматом году?
TOD_89:
в которую ты играл в лохматом году?
Ну да в лохматом, новых то слава богу не выходило.
TOD_89:
Sony закрыли Evolution Studios (MotorStorm, DriveClub)
Т.е. тебя не смущает, что они просрали все сроки с Драйвклабом, плюс даже просрав все сроки выпустили какое то говно неиграбельное на старте и игру допиливали еще около 8 месяцев после выхода, чтобы она хоть мало-мальски божеский вид приняла, Сони не мало денег потеряла на них, зачем ей убыточный актив, за былые заслуги их содержать?)
2D13SELBOY:
Ну этой студии сони должны были развязать руки, а не заставлять делать клон Гт. Это такая студия, что им моторшторм подавай и это круто. А теперь крутой ОнРаш мульти, а не более крутой экз. Все-же деньги сони больше даст и на одну платформ делать проще.