Remedy: Xbox One ощущается как настоящий прорыв
Quantum Break, будущая игра от Remedy Entertainment, была впервые представлена в мае этого года, и хотя публике уже были представлены некоторые детали проекта, все же остается еще много подробностей, о которых предстоит лишь догадываться.
Глава разработки франчайза в Remedy Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) недавно поделился своим мнением о разработке игр для Xbox One и о новых технических приемах, которые студия планирует осуществить в Quantum Break.
- Работы ведутся уже довольно давно. Мы осуществили множество новых методов и технологий в нашем проекте. Сейчас, когда у нас в руках наконец-то есть та мощь, о которой мы давно мечтали, команда больше ничем не скована. Мы можем делать все, что захотим,- сказал Хаккинен.
Без сомнений, по мере освоения архитектуры Xbox One, многие девелоперы будут совершенствовать свои методы разработки и технические приемы. Потребителей же ждет улучшение визуальной стороны игр из года в год, поэтому 2014 обещает быть очень интересным.
megasnake4:
На самом деле ПК сила
Только игр на нём нормальных нет. Я уже и забыл, когда последний раз играл во что то на ПК...
2ZAO:
Ну да,типа вот были времена,никто не жаловался,напоминает рассказы вот мы при советском союзе и т.д. и т.п.Так потому что и другого то не было
2Windo:
Я совсем не про это. Вся суть в моего мнения в посте. Ни какого подтекста я не имел ввиду. сам не люблю таких высказываний как ты подумал. но все же когда и так все отлично не считаю нужным докапываться к мелочам лижбы обосрать ниже стоящего. типа как это делают здесь в основном малолетки по отношению к другим консолям.