Remedy: Xbox One ощущается как настоящий прорыв
Quantum Break, будущая игра от Remedy Entertainment, была впервые представлена в мае этого года, и хотя публике уже были представлены некоторые детали проекта, все же остается еще много подробностей, о которых предстоит лишь догадываться.
Глава разработки франчайза в Remedy Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) недавно поделился своим мнением о разработке игр для Xbox One и о новых технических приемах, которые студия планирует осуществить в Quantum Break.
- Работы ведутся уже довольно давно. Мы осуществили множество новых методов и технологий в нашем проекте. Сейчас, когда у нас в руках наконец-то есть та мощь, о которой мы давно мечтали, команда больше ничем не скована. Мы можем делать все, что захотим,- сказал Хаккинен.
Без сомнений, по мере освоения архитектуры Xbox One, многие девелоперы будут совершенствовать свои методы разработки и технические приемы. Потребителей же ждет улучшение визуальной стороны игр из года в год, поэтому 2014 обещает быть очень интересным.
2Fokan:
В начинку входит помимо деталей ПК, софт и архитектура, и даже окружение предоставляемое софтом. Чем тут стим машина может похвастаться? Числом проектов? Крутой быстрой ОС? Заточкой архитектуры под игры? (ддр5 с сверхбыстрой шиной, общая адресация памяти для CPU & GPU, сверхбыстрый модуль EDRAM, голосовое управление etc).На сегодня Стим Машина просто современный ПК не обладающий особо выдающимися характеристиками ни в одном из свойств. А уже заложенная фрагментация + своя ОС (не надо тут сказок о линуксе, нигде в реальной жизни разрабам не приходится затачивать свои проекты под линукс сборки) - значит в лучшем случае там будет часть проектов с ПК рынка (первые лет 5), в отличном случае будут почти все проекты с ПК.
А главная печаль, что с каждым годом вместе с расширением числа юнитов Стим Машины, будет расти и фрагментация, и со временем во благо большей прибыли проекты станут выглядеть хуже даже чем на консолях текущего поколения.
спасибо всем за адекватный ответ и спокойную реакцию
в любом случае это будет конкуренция, в конечном счете на благо игрокам и не будет монополии на рынке.
Если к стим машине будет возможность подключать окулус рифт, а к пс4 и икс бокс 1 нет, то это все равно как то повлияет на определенную часть игроков. Сейчас пока загадывать рано, все зависит от рекламы и подготовки потребителя к продуктам.
suvorka:
надо было играть 2 часа , тогда бы дошел до отстрела эксковаторов.
И хорошо что бросил. Отстрел эксковаторов звучит ещё бредовей, чем отстрел дровосеков.
rat:
да кста. так хоел погамать в алана. дождался на пк и.... недоумение и разочорование(
Я ещё с обзоров понял что из Алана ничего хорошего не вышло. А когда он вышел на ПК лишний раз сам убедился в этом. Поэтому Remedy для меня больше не эталонная фирма...
Обычная новость не про что... Замените в тексте "X-box" на "PlayStation" - поймете о чем речь.
2Tony Scott:
Ну как бы игра по игре ,которая не только экз бокса, и большинство пишет именно об игре.Никто не писал что игра плохая,но явно не то,что делают по 6 лет
Сейчас, когда у нас в руках наконец-то есть та мощь, о которой мы давно мечтали, команда больше ничем не скована. Мы можем делать все, что захотим (С)
,- сказал Хаккинен.
А раньше они сидели со связанными руками и ногами и с кляпом во рту - как же надоел этот плачь Ярославны,
Вот раньше, а вот сейчас....... Доги не жужали и делали отличные игры и будут делать!!!
Мля как напрягают эти нытики нет 1080р а там вот 720!!!! Явно школота не играла не когда в dendy на черно белом РЕКОРДЕ. вот это было время и ни кто не скулил!!