Remedy: Xbox One ощущается как настоящий прорыв
Quantum Break, будущая игра от Remedy Entertainment, была впервые представлена в мае этого года, и хотя публике уже были представлены некоторые детали проекта, все же остается еще много подробностей, о которых предстоит лишь догадываться.
Глава разработки франчайза в Remedy Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) недавно поделился своим мнением о разработке игр для Xbox One и о новых технических приемах, которые студия планирует осуществить в Quantum Break.
- Работы ведутся уже довольно давно. Мы осуществили множество новых методов и технологий в нашем проекте. Сейчас, когда у нас в руках наконец-то есть та мощь, о которой мы давно мечтали, команда больше ничем не скована. Мы можем делать все, что захотим,- сказал Хаккинен.
Без сомнений, по мере освоения архитектуры Xbox One, многие девелоперы будут совершенствовать свои методы разработки и технические приемы. Потребителей же ждет улучшение визуальной стороны игр из года в год, поэтому 2014 обещает быть очень интересным.
Только вот выглядит их билд так, как будто разрабатывался он под 360-й. Оно и не удивительно раз работы ведутся давно, а тут хуан как гром средь ясного неба. Нужно срочно пилить CGI на выставку и хвалить хуан, ведь кормит майкрасофт... Как же иначе...
2mudart:
Remedy, сделают и 1080p, и 60fps, и графон, и физику, и прочее-прочее.
А если не сделают, меня это крайне удивит.
После Alan Wake игр от Remedy уже не жду. На ПК поиграл часок и понял что засыпаю от этой беготни с фонариком и отстрела дровосеков. Может там сюжет то и интересный, но геймплэй...
alex89:
поиграл часок и понял что засыпаю от этой беготни с фонариком и отстрела дровосеков.
надо было играть 2 часа , тогда бы дошел до отстрела эксковаторов. , меня тоже к слову игра не зацепила ....... но эту жду - ролики заинтересовали.
Если на консоли даже 1080 р при 60 фпс нормального нет, какой же это прорыв?
Что то уже надоели эти дифирамбы с 2х курятен.
А по поводу самой игры,ну ремеди надежд не оправдала, 6 лет делать такой средний проект как алан вэик и получить на выходе совершенно банальный сюжет и скучный геймплей