Ready at Dawn Studios: титанический ремастеринг God of War

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 13 августа 2011 года в 19:00


► Нэйтан Фаил-Лиф, художественный директор студии Ready at Dawn, в PlayStation Blog поделился с игроками подробностями процесса переиздания игр серии God of War с PSP.

- "Ремастеринг" обеих частей игры стал настоящим вызовом для нас. Первой задачей стало банальное повышение разрешения и частоты кадров в секунду для всего содержания игр. Нам пришлось адаптировать движок, переписав его под PS3, для того, чтобы добиться разрешения 1080p и стабильных 60 кадров в секунду. Все началось просто, а закончили мы, удваивая и утраивая количество полигонов на каждом (!) персонаже игры, и перерисовывая в ручную все внутриигровые текстуры под четырехкратное разрешение.

Настрадавшись вдоволь с разрешением, мы перешли к следующей части нашего плана - адаптации 3D. Первые опыты показали нам, где и что мы сделали не так. Были проблемы с дымкой, с рамкой изображения. Но финальный результат впечатляет: после того, как я поиграл в 3D, я не хочу возвращаться к стандартной картинке. Я был просто покорен, как и все остальные сотрудники.

Было еще одно испытание: в играх содержалось более часа видеороликов, обработанных под PSP. Разница между имеющимся разрешением и Full HD была просто колоссальна. После того, как поиграешь в Full HD, смотреть на ролики невозможно. Кажется, будто Кратос был обработан через грязный носок. Поэтому мы взяли месяцы и терабайты работы, прогнали их через PS3 и получили видео в "нативном" 1080p.

Вся эта работа забрала у нас достаточно сил и времени, но мы же не хотим провалиться с тем, во что вложили столько пота и крови. Надеемся, что наши труды вознаградятся фанатами сполна за возможность поучаствовать в портативных приключениях Кратоса в  великолепном 1080p!


Видео



42 комментария
14 августа 2011 года в 04:00

А я в ролике вообще никакой разницы не увидел xD Наверное, из-за низкого разрешения

+1 0   -1 0
14 августа 2011 года в 04:11
NG плюёт на GOW, но игра хороша не спорю.
+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
14 августа 2011 года в 11:08

2AngelSin:

Мясные слэшэры - не твой жанр. Твой жанр - победить Ультимецию =)

2DMC-COBALT:

Именно.

+1 0   -1 0
14 августа 2011 года в 13:09

JapGameFun:

2AngelSin:

Мясные слэшэры - не твой жанр. Твой жанр - победить Ультимецию =)

2DMC-COBALT:

Именно.

Я очень люблю мясо в играх, но мне больше нравиться когда креативных вещей в игре больше.

P.S- Ультимецию я таки побеждал =))

+1 0   -1 0
14 августа 2011 года в 13:13

2Чех-нах:

как раз байонетта не шлак,очень классная игра!

+1 0   -1 0
14 августа 2011 года в 15:18

Судя по всему неплохой ремастеринг выходит, но покупать не стану - нет смысла, проходил все на PSP.

+1 0   -1 0
14 августа 2011 года в 15:26

Кого они обманывают кроме разрешения и ФПС разницы никакой не будет.

+1 0   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
14 августа 2011 года в 15:44

2HungrySK:

кроме разрешения, фпс, и текстур, адаптированных под данное разрешение. Ожидалось что-то большее?

+1 0   -1 0
14 августа 2011 года в 15:47

а что это теперь называется титанический ремастеринг ?

+1 0   -1 0
14 августа 2011 года в 16:21

2AngelSin: GoW классика слешера который непереплюнул некто неодна игра хоть и старались разные разработчики и выпустили много подобий но некто несмог повторить успеха Gow . В GoWе есть всё что нужно прекрасная прорисовка , идеальный окружающий мир , брутальный экшн с прекрасным сюжетом !!!!!!!!!!! Bayonettaхороший экшен интересный НО это хочешь не хочешь это старый и добрый DMC в юбке с сисками , а поповоду что на титрах она не заканчивается , поиграй в DMC 3 тоже самое обсолютно , так что эта игра просто подобие пройденого на новой графике с тёлками вместо Данте ))))))) но на вкус и цвет товарищей нет , каждый играет вто что ему нравится , мне нравится GoW и DMC , так что Bayonetta я прошёл просто ради интереса и сравнения с с другими играми !!! некто некгого не осуждает приятной игры в то что нравится !!!!!!!!!

+1 0   -1 0