Разработка Soulcalibur VI завершена на 70%
За пять лет, которые прошли с момента выхода последней части Soulcalibur, многие геймеры очень сильно соскучились по этому средневековому файтингу с участием холодного оружия, поэтому когда Bandai Namco представили Soulcalibur VI, кто-то мог подумать, что между анонсом и выходом пройдет очень много времени, но нет.
Как заявили продюсеры игры Мотохиро Окубо (Motohiro Okubo) и Митинори Озава (Michinori Ozawa) вместе с режиссером Есиюки Такахаси (Yoshiyuki Takahashi) разработка Soulcalibur VI уже находится на финальной стадии – примерно на 70%.
Сама игра будет своего рода повествовательным перезапуском серии, ведь она является еще и приквелом. Геймплей будет знаком фанатам, но при этом в нем появится парочка интересных фишек. К примеру, система Reversal Edge, позволяющая балансировать между атакой и защитой, активно при этом контратакуя.
SoulCalibur VI создается на Unreal Engine 4 и выйдет на РС, PS4 и Xbox One в 2018 году.