Разработка Aliens: Colonial Marines стоила главе Gearbox 10 миллионов долларов

Дмитрий 'Evon' Рудь, 15 июля 2015 года в 12:41
Разработка Aliens: Colonial Marines стоила главе Gearbox 10 миллионов долларов
► В ходе жаркой баталии в Twitter Рэнди Питчфорд, директор Gearbox Software, признался, что не только игроки пострадали от качества Aliens: Colonial Marines.

Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) инвестировал 10 миллионов долларов из собственного кошелька в разработку Aliens: Colonial Marines и потерял всё. Питчфорд назвал эту цифру в рамках ожесточенной дискуссии в Twitter. Он выступил в защиту Colonial Marines и сказал, что заявления, сделанные в рамках громких судебных исков, были «вредными и бесполезными».

Вскоре после выхода Colonial Marines в феврале 2013 года некоторые источники утверждали, что SEGA (издатель игры) была обеспокоена тем, что Gearbox недостаточно ответственно подошла к разработке. Далее в ход пошли судебные иски - оказалось, что трейлеры, показанные до выхода игры, не отражали реального её качества. SEGA, чуть позже, призналась, что ролики действительно могли послужить причиной заблуждения игроков, и дело отправилось в суд.

В мае 2015 года история получила продолжение, когда иск в сторону Gearbox Software был отклонен с запретом подавать подобные иски в будущем при условии, что Gearbox не будет искать юридической помощи.

Сейчас Питчфорд поделился новыми подробностями о ходе разработки Colonial Marines и характере отношений Gearbox с SEGA. Среди прочего, он заявил, что игра должна была продаться тиражом в 3 миллиона копий, чтобы окупить стоимость разработки, но дело закончилось тем, что даже отгрузки игры составили всего 1.3 миллиона копий, а сам проект признали «коммерческим провалом».

Если у Вас есть желания узнать больше о мыслях Рэнди Питфорда по поводу Colonial Marines, то можете заглянуть на его страницу в Twitter. Поверьте, ему было, что сказать.

Теги: 360, aliens colonial marines, gearbox, pc, ps3, randy pitchford, sega
6 комментариев
15 июля 2015 года в 13:30

Эпический лошара он.

+1 3   -1 0
15 июля 2015 года в 13:48

Чтобы игра продавалась тиражом в 3 ляма, нужно было стараться не только Gearbox но и самому издателю SEGA вытянуть игру на нужный уровень которого она к сожалению не достигла.

+1 0   -1 0
15 июля 2015 года в 15:53

2L1582N0:

да уж слил десятку!!!!! А ведь мог Роналду купить на год чтобы щщи или борщ ему варил )))))

+1 1   -1 1
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
15 июля 2015 года в 16:05
Демка была шикарной на Е3....куда круче прилавочной версии.
+1 0   -1 0
15 июля 2015 года в 16:47

По вселенной чужих, есть лишь одна адекватная адаптация игровая "чужой изоляция". Все остальное шляпа полная.

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
17 июля 2015 года в 08:31

2Korben Dallas:

так они слили разработку васькам. а сами мультиплеер лепили.в который никто не играет
а надо было работаь - а не васькам платить! ну а демку, очевидно, они и делали !
+1 0   -1 0