Разработчики Jurassic Park вдохновляются Heavy Rain
В последнем на данный момент выпуске журнала Game Informer проскочило несколько занятных фактов о приключенческой эпизодической игре Jurassic Park, разработкой которой занимается творческая группа Telltale Games, знакомая по юмористической серии Sam & Max. Согласно опубликованным данным, создатели настолько основательно прониклись духом драмы Heavy Rain, что решили позаимствовать некоторые геймплейные находки у своих французских коллег из Quantic Dream. Так, например, в Jurassic Park появятся проработанная сюжетная канва, а также яркие, детально прописанные и запоминающиеся персонажи.
События истории, расказанной в Jurassic Park, займут свое место в хронологическом ряду сразу после оригинальной киноленты, хотя некоторые эпизоды будут развиваться одновременно с сюжетом первого фильма. В качестве основных противников выступят уже традиционные наемники, а также контрабандисты и даже некие ранее не виданные красноглазые динозавры. Правообладатель в лице компании Universal Pictures не пожелал превратить Jurassic Park в очередной проходной шутер, а потому обратился к мастерам приключенческого жанра - студии Telltale Games. По словам самих разработчиков, они осознают степень возложенных на них обязанностей и обещают создать нечто совершенно оригинальное.
Именно поэтому в Jurassic Park появятся размеренные игровые сцены с несколько необычной механикой. Исполнительный продюсер проекта Кевин Бойл (Kevin Boyle) поспешил заверить поклонников диапсидных рептилий в том, что в рамках игры придется столкнуться со множеством напряженных сцен, построенных на основах, провозглашенных Heavy Rain. Также будет реализована и система решений на манер упомянутого интерактивного триллера. К сожалению, Jurassic Park все еще не обзавелся датой выхода, зато стало известно, что игра будет состоять из 5 самодостаточных, но взаимосвязанных эпизодов.
[UPDATE] Появились первые изображения Jurassic Park, вырезанные со сканов страниц с материалом по игре:
Tarantyla:
Paradise1984:
Ну Стивен Спилберг всегда умел снимать фильмы!!! а Lost world на sega одна из лучших игрулек была
И по поводу Спилберга согласен и по поводу третьего парка. Я помню она тогда стоила не новая 130 рублей а по тем временам для школьника нереальные деньги были. На завтраках экономил)))
А помнишь уровень НА ПЛОТУ???по тем временам это была ШИКАРНАЯ графа!!! я был в полном ступоре
ЭХххх!!! Были времена........ SEGA DENDY я даже щас когда вижу эти приставки в магазинах,думаю ВЗЯТЬ ЧТО-ЛИ,пускай просто стоит дома и глаз радует
But23:
Фильм вообще не впечатлил, посмотрим что придумают Telltale.
Во коммент? ты хоть знаешь как люди охренели увидив брахиозавра в начале фильма? это был прорыв и успех как у аватара... хотя объяснять нечего, все чаще цитата "школоте не понять" становится актуальнее...
But23:
Фильм вообще не впечатлил, посмотрим что придумают Telltale.
Ты просто не впечатлительный)))