Разработчики Destiny не понимают важности 1080p

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 22 августа 2014 года в 23:59
Разработчики Destiny не понимают важности 1080p
►  По словам создателей, Microsoft и Sony слишком преувеличивают важность графических бенчмарков.

Джонти Барнс (Jonty Barnes) из Bungie рассказал о том, что студия больше заинтересована в создании замечательного геймплея, чем покорении всевозможных планок в 1080р и 60 fps. По его словам, держатели платформ Microsoft и Sony слишком напирают на этот момент, меряясь мощностями своих консолей, а для среднестатистического геймера это не так уж и важно.

- В сегодняшней индустрии люди все менее заинтересованы в числах и статистиках, что очень здорово, - считает Барнс. - Графика всегда была важна, но сегодня вот эта планка в 1080р и 60 fps слишком переоценена, в первую очередь крупными игроками на рынке. Главное для игроков - отличный игровой опыт, а все что этому мешает - ненужный багаж. Меня очень радует тенденция роста качества видеоигр в последнее время. Теперь все больше внимания уделяется ощущениям от игры, а не числовым параметрам.

Также Джонс выступил в защиту игрового мира Destiny, который некоторые посчитали слишком маленьким.

- Да, у нас четыре планеты - Луна, Венера, Марс и Земля, и все они - глубоко проработанные миры со многими интересными местами и занятиями на каждой. Люди воспринимают эти миры лишь по цифре. "4 это слишком мало", думают они. Я понимаю, что сложно осознать реальные масштабы проработки каждой локации на каждой планете. Огромную роль сыграют также события, в которых вы как игрок сможете принять участие. А к некоторым знаковым местам вы привыкнете и полюбите их. Ведь должно быть что-то родное, по чему вы сможете перемещаться без каких-либо проблем.

Destiny выходит 9 сентября на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4.

21 комментарий
23 августа 2014 года в 11:23

2Surgeon1979:

А что же такое Луна по твоему, может астеройд?

+1 1   -1 3
23 августа 2014 года в 11:35

2ViGra:

как бы естественный СПУТНИК планеты Земля...

+1 4   -1 0
23 августа 2014 года в 13:29

"Джонти Барнс (Jonty Barnes) из Bungie рассказал о том, что студия больше заинтересована в создании замечательного геймплея, чем покорении всевозможных планок в 1080р и 60 fps"

"Ну тык свой пысген пущай и продают за 699руб".

Я "ваще" удивлён как этих русофобов на российский рынок пустили.

+1 0   -1 2
23 августа 2014 года в 16:42

2du.volodia:

Отлично:)

+1 0   -1 0
23 августа 2014 года в 22:32

2FreakZorg:

http://www.astronet.ru/db/msg/1171221

Смотря с какой точки смотреть, я так понял что все неоднозначно.

+1 0   -1 0
23 августа 2014 года в 22:43

2ViGra:

Ну это уже теории)Почитаю, спасибо)

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
24 августа 2014 года в 18:30

интересное заявление

при таком подходе возникает вопрос а зачем вообще нужно новое поколение консолей если и старое покатит?

смешно сваливать на корпорации проблемы с технической реализацией проекта который делаешь сам

руки из жопы? ну так и скажи какие вопросы то?

нет во всем виноваты завышенные требования и притянутые стандарты

причем заявления эти идут тогда когда игра уже на золото уходить должна

все вместе это заставляет задуматься о качестве проекта который так распиарили на стадии разработки

+1 0   -1 0
rat
провинциальное быдло
13635
25 августа 2014 года в 18:55

В большинстве случаев Луну следует считать спутником Земли, как это и делают подавляющее большинство ее грамотных жителей. Но бывают ситуации, когда Луна ведет себя как планета, например она вместе с Венерой находится вне сферы тяготения Земли. Наконец, встречаются ситуации, когда Луна ведет себя одновременно и как спутник и как планета, например формы ее геоцентрической и гелиоцентрической траекторий схожи. Все это служит превосходной иллюстрацией того, что не только в квантовой механике, казалось бы, взаимоисключающие утверждения оба оказываются верными.

+1 2   -1 0
25 августа 2014 года в 20:10

2asus170:

Хочешь секрет ? Переводит компания издатель в России, а 1с(или кто издает дестини в России) ленивые задницы, вот и не стали переводить

+1 0   -1 0
rat
провинциальное быдло
13635
25 августа 2014 года в 22:51

2guji07:

Местные ничего не решают. Вот не лень им переводить все остальное, а в дестени уперлись. На 1С форуме пару лет назад тоже кипишь был из за какой то игры, они так и написали, все проблемы с локализацией создает забугорный издатель.

+1 0   -1 0