Журналисты рассмотрели экономику Devil May Cry 5 на примере красных сфер
После того, как Capcom подтвердила наличие миктротранзакций в Devil May Cry 5, журналисты Dualshockers решили проверить значимость внутриигровых платежей для новенького слэшера.
Для этого они приехали на Tokyo Game Show 2018 и запустили там представленную демку Devil May Cry 5. Естественно, контента там было немного и к релизу цифры могут измениться, но приемы начального уровня стоят от 8 до 10 тысяч сфер, второго уровня – в районе 20, а третьего – примерно 35 тысяч.
По мере прохождения журналисты собрали 22466 сфер, получив еще 20 тысяч за победу над боссом. И это они еще слабо играли, не заморачиваясь с очками стиля.
В ходе игры представители Dualshockers также выяснили, что в Devil May Cry 5 присутствует механика воскрешения за деньги. За 1500 сфер можно воскреснуть с 30% здоровья, за 3000 – со 100% (без учета прокачки), а за 7500 вы вернетесь в бой в полном расцвете сил. Умерев второй раз за уровень, воскрешение обойдется в разы дороже: 7500, 15000 и 37500 соответственно.
Также в магазине можно найти прием за 3 миллиона сфер, который позволяет увеличить шкалу стиля. Таким образом, за уровень вполне спокойно можно получать в районе 60 тысяч сфер, что делает прохождение Devil May Cry 5 терпимым и без миктротранзакций.
Игра выходит 8 марта.
Хотел сделать предзаказ.. но после этой шляпы..... будем посмотреть как говориться..