Раскрыты мотивы ухода Хидео Кодзимы из Konami
Источник, ранее сообщавший, что Konami продолжит разработку Silent Hills без участия Хидео Кодзимы, назвал причины ухода великого разработчика из компании.
— Хидео Кодзима очень любит серию Metal Gear и прекрасно осознает, насколько она прибыльна. Но он всегда хочет участвовать в чем-то новом, расти как разработчик.
Кодзима надеялся, что после выпуска Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Konami позволит ему завершить серию. Но у руководства совершенно иные планы на этот счет, - сообщает источник, посвященный во внутренние дела студии.
Существует мнение, что Konami привлекала к разработке Castlevania: Lords of Shadow Kojima Productions и Хидео Кодзиму в частности исключительно ради того, чтобы удовлетворить творческие амбиции последнего. К сожалению, правда раскроется лишь через несколько лет, когда обе стороны смогут открыто высказываться по поводу сложившейся ситуации. Пока же нам остается полагаться на ничем не подтвержденные комментарии и слухи.
Напоминаем, что 20 марта было объявлено об уходе Хидео Кодзимы из Konami.
2blackwater:
Господи, давно тебя читаю. Порой такую моралофажную и глупую ересь несёшь...
blackwater:
уже все тут переругались
спокойно и без споров , которые рождают ненависть друг к другу
Ничего подобного) я лично ни с кем не ругался и не собираюсь. Были вопросы - стали ответы.
2NataniusDrakes:
Давно он читает мои комментарии .
Кто ты вообще такой ? Я тебя вообще первый раз вижу и слышу . Ты вообще не участвуешь в жизни gotVG , и ты мне ещё что-то будешь говорить . Слышишь дружище , иди как ты по добру по здорову . Не лезь ко мне пожалуйста , я тебя прошу .
2blackwater:
Я зарегистрировался только сегодня, что ты хотел? К другим ты ведь лезешь со всякой чушью. Не мог не написать.
blackwater:
уже все тут переругались
Ну я бы не сказал, что переругались, просто дискуссия суровая была))))
zejbo:
Со своим то потенциалом, откроет свою студию.
С каким потенциалом?
Абсурда в серии МГС, как и в любой другой японской игре полно.
Не состыковок сюжета, геймплея и т.д.
Но фанаты все прощали, потому что он двигал жанр вперед с каждой игрой.
Сейчас настало то время, когда двигать жанр весьма сложно, а иной раз и вообще не куда уже.
Все эти часовые граунд зеро и т.д.
Это некие тонкости, что бы понять востребованность такого проекта как МГС 5.
Потому что сам жанр, не так востребован как раньше.
И выпуск МГС 5 еще год назад был рискованным, в плане денег.
Кодзима конечно человек история уже - без преувеличений. Но и он не всесилен.
L1582N0:
Чем хуже то? наконец-то вменяемая механика в игре появилась и играть стало нормально в нее, а не только ролики смотреть
тоже самое можно сказать про новые резики, однако от них почему-то плюются "олдскульные хардкорные" фанаты гота =)))
Maro:
тоже самое можно сказать про новые резики
Ну не соглашусь, с резиком там совсем другая история.