Quantum Break выжмет все соки из Xbox One

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 3 января 2015 года в 18:35
Quantum Break выжмет все соки из Xbox One
► Remedy создает невероятные визуальные эффекты в одном из главных эксклюзивов 2015 года.

Эксклюзив для Xbox One Quantum Break должен выйти уже в этом году, и разработчики из Remedy Entertainment вовсю трудятся над игрой. Последние демонстрации игрового процесса убедили игроков, что с визуальной стороной проекта проблем точно не будет.

Тем временем студия набирает новых людей для финальной стадии разработки. Авторам нужны специалисты для воссоздания физических явлений вроде пожаров, пыли, жидкостей, частиц, пиротехники и взрывов. Много внимания студия уделяет и проработке манипуляций со временем, представленных в игре, и для этого Remedy также нуждается в парочке специалистов экстра-класса.

Вдобавок в одном из объявлений упоминается работа над «большими и комплексными игровыми мирами», что в случае линейных презентаций игры звучит странно. Хотя какими-либо подробностями об устройстве мира в Quantum Break создатели официально не делились.

Наконец, дополнительное внимание авторы хотят уделить анимации (включая motion capture) и работе над игровым интерфейсом, делая его ненавязчивым, доступным и информативным. Ах да, вовсю идет набор тестеров в команду разработки, а значит, все движется по плану, и игру вряд ли перенесут на 2016 год, как это принято у Remedy. Надеемся узнать вскоре еще
больше информации об игре.

31 комментарий
4 января 2015 года в 10:47

Меня особо не впечатлил новый анчартед, из особых графических нововведений ремни на автоматах запомнились, ну и то что теперь герой на ремне стволы носит, а не как раньше они к спине ему приклеены.

Но по сравнению с QB будет не плохая игра, по скольку все игры этой студии унылые однообразные шутеры, от которых хотелось спать уже на 5-й минуте игры... В дрейке хоть какое-то разнообразие...

+1 0   -1 0
4 января 2015 года в 11:34

2AlexeyAA:

Правильно сделали что на ремень ствол вешает. Условность но приятно очень.


2textolit:

Даже если анч будет хоть мега графонистой игрой моего отношения к ней это не меняет. Не моя игра и все. В данном сеттинге мне нравиться кино,но никак не игры.

+1 0   -1 0
diamond20101980
Чукча
31697
4 января 2015 года в 13:41

Пойду ка устроюсь к ним на работу в качестве антиспециалиста и сделаю им пыль, жидкость, грязь!

+1 0   -1 0
4 января 2015 года в 14:06

2diamond20101980:

Им каскадеры нужны. Это завуалированное послание. Вы будете гореть,тонуть,взрываться,глотать пыль. Видимо за время с начала разработки персонала стало нехватать.

+1 0   -1 0
4 января 2015 года в 14:12

Дабы не начинать холивар про графон просто выскажу своё личное имхо: прекрасному предела нет, но есть ДОСТАТОЧНЫЙ предел.

Что я имею ввиду? Когда геймеру преподносят уровень графики который его радует, но в тоже время не отвлекает от самого игрового процесса (особенно в динамичных играх) - это и есть достаточный уровень графона.

Согласитесь, что когда мы бежим (прыгаем) и высматриваем фрагов, а потом активно стреляем по ним - то мы не смотрим какие пуговки на мундире у командира врагов. Супер графон хорош в кат-сценах, но не в геймплее - ибо просто не хватает времени рассмотреть все тонкости одежды (или лицевой анимации) на фигурках которые занимают 2-3% экрана в лучшем случае...

То есть, моё мнение, что в играх типа Анча кат-сцены и крупные планы должны быть в "супер-графе", а вот основной геймлейный экран быть может и разумно более простым в угоду играбельности.

В том же ТЛОУ (где скорость игры ниже) можно и порассматривать вывески и фактуру мебели, но в Анче, КоД и т.п., когда вокруг движняк просто не стоит на этом циклиться и геймерам, да и разрабам жечь ресурсы консоли - лучше больше времени потратить на интересный сценарий, чем на отрисовку фактуры обоев...

Сводя это к сути обсуждаемой новости хочу сказать - если Квантум даст очень интересный и насыщенный сценарий + необычные приемы геймплея и при этом будет достаточный уровень графона - он станет хитом. Если нет - то нет.

А вот то, что он будет оставаться экзом для Бокса - сильно сомневаюсь... снимут сливки с продаж, а через год выпустят порт на Windows РС - Микрософт все ж таки!

+1 2   -1 0
4 января 2015 года в 15:13

Vadim Va:

А вот то, что он будет оставаться экзом для Бокса - сильно сомневаюсь... снимут сливки с продаж, а через год выпустят порт на Windows РС - Микрософт все ж таки!

ну виндоус тоже ведь платформа микрософта . что тут такого ? тебя не удивляет когда сони переносит свою игру с одной платформы на другую ? - а таких случаев поверь побольше будет.

+1 1   -1 0
4 января 2015 года в 15:31

Полагаю если игра сильно стрельнет то останется эксом. Если тихо пукнет в кулачек то торент эдишн.

+1 3   -1 0
diamond20101980
Чукча
31697
5 января 2015 года в 11:54

2tolik_black:

Оооооооо так это же прям по мне!

+1 0   -1 0
5 января 2015 года в 16:32

2blackwater:

Будут раскрывать потенциал все поколение

+1 1   -1 0
6 января 2015 года в 09:19

Вам ненадоело?)Плойки Экзы))))все это одно и то же Г)

+1 0   -1 0