Quantum Break выжмет все соки из Xbox One

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 3 января 2015 года в 18:35
Quantum Break выжмет все соки из Xbox One
► Remedy создает невероятные визуальные эффекты в одном из главных эксклюзивов 2015 года.

Эксклюзив для Xbox One Quantum Break должен выйти уже в этом году, и разработчики из Remedy Entertainment вовсю трудятся над игрой. Последние демонстрации игрового процесса убедили игроков, что с визуальной стороной проекта проблем точно не будет.

Тем временем студия набирает новых людей для финальной стадии разработки. Авторам нужны специалисты для воссоздания физических явлений вроде пожаров, пыли, жидкостей, частиц, пиротехники и взрывов. Много внимания студия уделяет и проработке манипуляций со временем, представленных в игре, и для этого Remedy также нуждается в парочке специалистов экстра-класса.

Вдобавок в одном из объявлений упоминается работа над «большими и комплексными игровыми мирами», что в случае линейных презентаций игры звучит странно. Хотя какими-либо подробностями об устройстве мира в Quantum Break создатели официально не делились.

Наконец, дополнительное внимание авторы хотят уделить анимации (включая motion capture) и работе над игровым интерфейсом, делая его ненавязчивым, доступным и информативным. Ах да, вовсю идет набор тестеров в команду разработки, а значит, все движется по плану, и игру вряд ли перенесут на 2016 год, как это принято у Remedy. Надеемся узнать вскоре еще
больше информации об игре.

Теги: motion capture, news, quantum break, remedy, xbox one, xone, анимация, графика, новости, подробности, разработка
31 комментарий
3 января 2015 года в 18:43

Комментов куча .....

+1 1   -1 0
3 января 2015 года в 18:48

Отлично. Пойду к провайдеру узнаю проблем с облаками надеюсь не будет.

По теме конечно мастхевчик.

+1 2   -1 0
3 января 2015 года в 18:48

хахаха,

на каробку есть эксклюзивы не знал ))

+1 3   -1 5
3 января 2015 года в 19:26

2blackberik:

Сонибои так то и не знают. Будь уверен на хуане хватает эксов. И как бы для многих их нет на плоечке.

Мне так вообще все боком потому что в батле все время проводил.

+1 7   -1 0
3 января 2015 года в 19:58

2AlexeyAA:

На счет временных эксов не факт.

Ремеди пока не обсирались знатно.

Графон в игре хороший,но всяко говорить что игра скушна и казуальна о невышедшей игре это полная чушь.

Согласись.

То чт дрейка начали делать это тебе в сони сказали? у него дата выхода 15й год. Это они его за год сделают? Прям калофдюти стайл.

+1 3   -1 1
Данька
14790
С днём рождения!
3 января 2015 года в 20:21

AlexeyAA:

облажались они уже ранее, увы.

это ты про Алана Вэйка? ну я бы не сказал, что так уж облажались, но игра действительно далеко не "вау"))

+1 0   -1 0
Данька
14790
С днём рождения!
3 января 2015 года в 20:33

2AlexeyAA:

с чем еще то? я просто не в курсе) хотя нужно признать, что настоящее днище - это American Nightmare

+1 1   -1 0
Автор
Harry47
26594
3 января 2015 года в 21:01
AlexeyAA, довольно часто вижу твои комменты и почти всегда приятно их читать, так как умно и красиво излагаешь. Но про Уэйка не согласен. Игра потрясающая получилась. Именно первая часть, не дополнение. В ней есть и атмосфера и прекрасная тема, и сюжет крутой. И, своего рода, связь сценаристов с игроками. Которые выкладывают все карты на стол, рассказывая что и как действует в сюжетном мире, посредством записок. И там где остановилась первая часть - это очередной огромнейший потенциал для развития событий. Да и сам финал классный получился. Я много что от него ожидал, но пересматривая первые ролики по игре и изначальную идею.. Они изменили всё в лучшую сторону. Очень даже лучшую сторону.
+1 1   -1 0
3 января 2015 года в 21:22

tolik_black:

То чт дрейка начали делать это тебе в сони сказали? у него дата выхода 15й год. Это они его за год сделают? Прям калофдюти стайл.

Анч 4 начали мастерить уже сразу после выхода TLOU на PS3 - 14 июня 2013г. Получается 2,5 года на разработку. Вполне нормальный срок, а не 1 год))

+1 0   -1 0
3 января 2015 года в 21:27

2tolik_black:

да кто бы сомневался?


tolik_black:

что игра скушна

скучна - так будет правильно

+1 0   -1 0