Quantic Dream ополчилась против вторичного рынка
► Компания потеряла 10 миллионов евро из-за вторичного рынка игр.
Гийом де Фондомьер (Guillaume de Fondaumiere), исполнительный продюсер Quantic Dream, поделился информацией, согласно которой компания потеряла приблизительно 10 миллионов евро на перепроданных копиях Heavy Rain.
- Развитие вторичного рынка стало следствием экономического кризиса. Особенно, это сильно отразилось на рынке крупнобюджетных игр. И я думаю, что это важнейшая проблема в игровой индустрии.
Приведем в пример Heavy Rain. Мы продали примерно 2 миллиона копий, но, судя по трофеям, более трех миллионов купили и поиграли в игру. Условно говоря, миллион человек играют в игру, не заплатив мне ни цента. Подсчитав, можно сказать, что Quantic Dream потеряли от 5 до 10 миллионов евро гонорара из-за вторичного рынка видеоигр.
Heavy Rain - интерактивная драма, изданная эксклюзивно для PlayStation 3 в 2010 году. Она была продана тиражом в 2 миллиона копий.
какие они алчные оказывается))но игра в любом случае шедевр и поиграть в нее захочется каждому(если появляется такая возможность).по-моему если разрабам не так бабло нужно ,как репутация и известность,то они бы не считали каждый цент.
чтобы от игр не избавлялись надо их делать такими а не ныть что на 2й слой икры не хватило. Сцуки жадные.
во 1-ых скажем так всех денег мира как не старайся в любом случае не заработаешь!!!! во 2-ых прежде чем ныть пускай бы к нам в Россию приехали и попытались на некоторые зарплаты прожить не у всех людей есть деньги чтобы по 2500 за каждую игру выкидывать сделали бы обычный стандарт цен по всему миру в ценовой категории 50 долларов и продажи бы поднялись раза в 2 и потом бы уж не стали ныть как малые дети в даный момент а наоборот седели бы на жопе ровно и радовались своей выручке от проданного товара!!!
Парни, что вы голдёжь подняли? Российский рынок вообще не в теме, не говоря уже о российском вторичном рынке)) Судя по тому, что он ссылается на экономический кризис - это он скорее о западном вторичном рынке =)
PS Игру тоже ждал, но потом поиграл демку и понял, что не моё... кстати даже демку не прошёл, забил на том моменте, где надо было улики искать возле жд-дороги %)
leonard91:
во 2-ых прежде чем ныть пускай бы к нам в Россию приехали и попытались на некоторые зарплаты прожить не у всех людей есть деньги чтобы по 2500 за каждую игру выкидывать
В третьих, о таких людях вообще речь не идёт %) Не думаю, что игровая консоль с HD-телевизором для людей с низким уровнем достатка вообще представляет хоть какой-то интерес.
Я после таких заявлений разработчиков уже жалею, что купил их диск в магазине.Особенно вспоминается как люди их понасили на чем свет стоит,что игра глючит,сейвы летят,зависоны.У самого висла не однократно,а у друга сразу же как только первый раз врубили.Лучше бы об этом думали криво рукии уроды,как нормально игры делать,а не бабки грести! Кто как может так и достает себе игры и не их это собачье дело!
чота они не думают о тех кто не готов платить по 2,5 штуки за игру
(я менялсо с доплатой отдал диск и 1500 гдето. Есиб купил, то после прохождения удавилсо бэ. Почему см мою рецензию в блогах старую)
Также не думают о том, что кому то она так понравитсо, что в след раз он побежит за ней в день релиза.
Также не забываем про несколько аккаунтов на одной консоли.
"Условно говоря, миллион человек играют в игру, не заплатив мне ни цента."(с)
Ну и, конечно же, если вы поиграли и вам понравилось, то , допустим, своему двоюродному брату вы должны советовать купить диск. С друзьями тож самое. Будь жадным, не дай воспользоватсо твоим сокровищем жалким нищебродам!
Имидж ничто - прибыль квантиков все!
Скокаб ни было прибыли, а считают тока то что не смогли захапать.
Пошли они нахер эти клоуны из квантиков...