Quantic Dream ополчилась против вторичного рынка
► Компания потеряла 10 миллионов евро из-за вторичного рынка игр.
Гийом де Фондомьер (Guillaume de Fondaumiere), исполнительный продюсер Quantic Dream, поделился информацией, согласно которой компания потеряла приблизительно 10 миллионов евро на перепроданных копиях Heavy Rain.
- Развитие вторичного рынка стало следствием экономического кризиса. Особенно, это сильно отразилось на рынке крупнобюджетных игр. И я думаю, что это важнейшая проблема в игровой индустрии.
Приведем в пример Heavy Rain. Мы продали примерно 2 миллиона копий, но, судя по трофеям, более трех миллионов купили и поиграли в игру. Условно говоря, миллион человек играют в игру, не заплатив мне ни цента. Подсчитав, можно сказать, что Quantic Dream потеряли от 5 до 10 миллионов евро гонорара из-за вторичного рынка видеоигр.
Heavy Rain - интерактивная драма, изданная эксклюзивно для PlayStation 3 в 2010 году. Она была продана тиражом в 2 миллиона копий.
Т.е. девелоперы выдят, сколько людей получили трофеи? Почему тогда Sony не реализует на приставке или на сайте сравнительные таблицы: сколько человек выбило платину, процент игроков, получивший данный трофей и тп...
Да не важно, кто сколько заплатил. Люди, купившие диск на вторичном рынке тоже не пираты. Вторичный рынок всегда был и будет. Что мешает человеку, отдавшему свои деньги за диск, этот диск продать?
А так очередное нытье разработчиков....