Пугать людей сложно как никогда

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 11 декабря 2013 года в 22:16
Пугать людей сложно как никогда
► Синдзи Миками считает, что люди уже привыкли к методам игр-ужастиков.

Создатель серии Residen Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami) считает, что сейчас по-настоящему испугать игроков сложнее, чем когда-либо.

- Мало что изменилось в методах запугивания игроков, - делится Миками в интервью с Edge. - Но люди уже привыкли к таким методам воздействия, и они уже предугадывают, что произойдет далее. Потому пугать сейчас намного сложнее.

Следующая хоррор-игра Миками, The Evil Within, по его словам, сделана таким образом, чтобы игроки ощущали себя как никогда беспомощными. Патроны будут огромной редкостью, врагов будет сложно убить, а действие будет происходить в достаточно тесных пространствах.

- Самая страшная часть та, в которой вы сталкиваетесь с врагами, у которых полный иммунитет к огнестрельному оружию, - говорит Миками. - Даже если вы всадите в них уйму пуль, они не умрут, и придется убегать или искать ловушки против них. это очень захватывающе, и вдобавок очень страшно.

Ранее Миками описывал The Evil Within как игру, которая должна вернуть игроков к истокам жанра survival horror.

- Я действительно увлечен этой игрой, потому что мне нравиться пугать людей, - заявлял Миками в июле. - Вместо того, чтобы экспериментировать с новыми идеями, я хочу вернуть изначальный облик жанра. Мы слишком отдалились от него, и я вновь хочу, чтобы игроки исследовали свои страхи, постоянно ощущая надвигающийся ужас.

The Evil Within появиться в продаже в 2014 в версиях для Xbox 360, PlayStation 3, PC, Xbox One, и PlayStation 4. Издателем игры выступает компания Bethesda.

24 комментария
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
12 декабря 2013 года в 13:33

опечатка в последнем обзаце

+1 0   -1 0
12 декабря 2013 года в 13:51

Последняя надежда на возрождение жанра хоррор. Если не он, то никто...

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
12 декабря 2013 года в 14:14

2tolyan799:

ь?

+1 0   -1 0
12 декабря 2013 года в 15:44

2TOD_89:

соглашусь действительно было страшно(очково)в сайнтле 1,но и вторая часть тоже щипитала нервишки
на самом деле есои хорор вернётся тех времен,то это будет крутотешюка
игра пока впечатляет,посмотрим на продолжительность сюжета!.
+1 1   -1 0
12 декабря 2013 года в 16:20

для хоррора, главное создать атмосферу и сюжет

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
12 декабря 2013 года в 17:39

2Archi-Rock:

Да, во второй тоже было кипятково. 1я просто как родоначальник этакий...

+1 1   -1 0
OLDDRIVER
Spirit of Senna
27900
12 декабря 2013 года в 18:04

бу!!!

+1 2   -1 0
12 декабря 2013 года в 18:34

2OLDDRIVER:

+1 2   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
12 декабря 2013 года в 19:12
Аутласт показывает как надо пугать.
+1 0   -1 0
12 декабря 2013 года в 19:51

Да уж, отсутствие необходимого количества патронов и не убиваемые монстры сиииИИИииильно меня напугают!!!

+1 1   -1 0