Saints Row IV для PlayStation 4 выглядит хуже PC-версии
Разработчики решили не фиксировать количество fps на одной отметке. На практике это означет, что частота кадров может равняться и 60-и, и 30-и. По информации DF, внутриигровые кат-сцены работают на скорости в 30-40 fps.
— Из-за нескольких тонких изменений в освещении эффекты обновленной версии были упрощены по сравнению с компьютерной версией, — рассказывают специалисты портала.
В частности, под нож попала система фильтрации текстур. PlayStation 4 попросту плохо справляется с ней, отмечает Digital Foundry.
— На самом деле это снижает воздействие шейдеров на мокрую дорогу и зеркальные отражения, — поясняют авторы. — В результате при определенных условиях город становится менее ярким.
Saints Row IV: Re-Elected — Full HD-ремейк четвертой части самого беспредельного sandbox-боевика последних лет. По предварительным данным, игра попадет на прилавки уже 23 января. Список платформ стандартен: Xbox One и PlayStation 4.
Painkiller:
Потенциал не раскрыли весь еще
На эту байку уже никто не поведётся, как во времена ПС3, с местным железом всё ясно.
Ну и что за новость, то что PS4 снижает воздействие шейдеров на мокрую погоду и что город при определенных условиях становится менее ярким? В любом случае Saint Row не тот эталон, по которому следует судить. Вот то что на РС GTA5 будет идти в 4К а у нас в HD огорчает. А менее яркий город и FPS не такая большая потеря.
Интересно узнать стоимость компьютеров, которые будут фильтровать текстуры как хотят разработчики...
игра бред , вообще её не перевариваю , а у разрабов игры руки растут не от туда , вот и прикрывают свои кривые руки громкими словами , что всё плохо на консолях !
Странно,что у рокстаров таких проблем не возникло ,при лучшей графике
Я уже замечал ранее,но подобные новости поступают лишь от трешоделов