PS4 Neo могла бы преобразить No Man's Sky
No Man's Sky – уже грандиозных масштабов игра, но что бы с ней случилось, разрабатывайся она для грядущей PlayStation 4 Neo? У основателя Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray) есть ответ на этот вопрос.
В интервью порталу Daily Star разработчик заявил, что перенос No Man's Sky на более мощную консоль мог бы «в корне изменить» игру. Мюррей также объяснил, почему именно No Man's Sky получит наибольшую выгоду от появления на подобной приставке.
«Если взять для примера другую игру, то для её переиздания они [разработчики] просто подтянут текстуры и всё такое, – рассказывает Мюррей. – Это происходит потому, что основная геометрия, основная форма мира и то, как вы в нём играете, по сути, будет утеряно. Сотни людей работали над ней на протяжении тысяч часов, чтобы сделать то, что вы увидите перед собой».
По словам Мюррея, из-за того, что мир No Man's Sky «создаётся благодаря процедурной генерации», разработчики смогли бы «не только подтянуть текстуры и улучшить частоту кадров», но и насытить планеты бóльшим количеством объектов и даже создать новые типы миров, что положительно отразилось бы на общей атмосфере игры.
Стоит отметить, что Мюррей говорил чисто гипотетически: никто никогда не говорил о том, что на PlayStation Neo может выйти обновлённая версия No Man's Sky
Релиз No Man's Sky состоялся сегодня, 10 августа, на PS4. До персональных компьютеров игра доберётся через пару дней – 12-го числа.
графика в игре десятилетней давности
2Roronoa Zoro:
VR и из-за конкурентов, которые тоже пилят более мощные консоли, очевидно же))