Прохождение Rise of the Tomb Raider займет 15-20 часов
В недавнем интервью разработчики из Crystal Dynamics поделились информацией о том, сколько в среднем займет прохождение новых приключений Лары Крофт.
Главный дизайнер Rise of the Tomb Raider Майк Бринкер (Mike Brinker) сказал, что если вам интересен только сюжет, то вы потратите около 15-20 часов, но при этом пропустите большую часть игры. Для завершения игры на 100%, т.е. на выполнение всех квестов и получение всех видов вооружений и способностей, потребуется как минимум 30-40 часов.
Для игры с открытым миром 20 часов на сюжет, конечно, маловато по нынешним меркам, но зато новые приключения Лары Крофт (Lara Croft) определенно займут у пользователей больше времени, чем перезапуск 2013 года.
Релиз Rise of the Tomb Raider на Xbox One и Xbox 360 состоится 10 ноября, на PC и PS4 игра появится в начале и конце 2016 года соответственно.
тут ларка кайф будет показывать, а на плойку выпустили корявые порты великого анчартеда.
Хоть один плюс будет перед Uncharted 4 но то 15-20 часов верится с трудом
DimokUp:
откуда там открытый мир то? Коридоры где тебе быстро надоест бегать.
Че с мфб сюда приперся, надоели постоянные унижения?
megasnake4: по существу есть что-то? В итоге я прав, а мегаснейк мфб стайл врубил и несет чушь.
Че с мфб сюда приперся, надоели постоянные унижения?
Я на распродаже потом в Стиме куплю. Ларка 2013 года мне очень даже понравилась - прошёл два раза за три дня с большим удовольствием. Сейчас пока есть во что поиграть прошлогоднего. Я всегда играю с дельтой в полгода-год - и цены на игры падают за это время и все патчи выпущены.
Нормальное время для сюжетной игры. Надеюсь сюжет и вау эффекты завезли. Хотя по тому что уже видел, пока не впечатлило. Надеюсь к выходу на пс4 игру допилят длс и нам по цене игры дадут уже полноценный продукт