Цифровые продажи Shovel Knight достигли отметки в 1 миллион копий
Несмотря на отзывчивое управление и рай для любителей платформеров, успех Shovel Knight сложно было предсказать. Она увидела свет в 2014 году, в самый разгар ретро-революции: 8-битные и 16-битные игры не умерли – они были везде.
Тем не менее, Yacht Club Games есть что праздновать: студия объявила, что продажи Shovel Knight достигли отметки в 1 миллион копий (вкупе с розничными копиями эта цифра составит 1 миллион и 200 тысяч).
«Спасибо всем за вашу бесконечную поддержку. Мы очень счастливы, что Shovel Knight до сих пор любят и продолжают в неё играть спустя годы после её релиза», – сообщили разработчики на официальном сайте.
Yacht Club Games поделилась статистическими данными об успехах Shovel Knight: версия игры для какой платформы пользовалась наибольшей популярностью (в целом и в рознице), в каком регионе Steam Shovel Knight купили больше всего и так далее. Лично с этой информацией вы можете ознакомиться на официальном сайте Yacht Club Games.
Студия также объяснила свою ценовую политику: «Удержание полной стоимости игры было основой нашей стратегии, так как мы верим, что это поможет геймерам больше ценить её и, мы надеемся, наслаждаться своим временем в ней, нежели если бы она была куплена по скидке».
Релиз Shovel Knight состоялся в июне 2014 года на PC, Wii U и 3DS. В апреле прошлого года игра добралась до платформ Sony – PS3, PS4 и PS Vita, – а также до Xbox One.
"Студия также объяснила свою ценовую политику: «Удержание полной стоимости игры было основой нашей стратегии, так как мы верим, что это поможет геймерам больше ценить её и, мы надеемся, наслаждаться своим временем в ней, нежели если бы она была куплена по скидке»."
Еще одна версия отмазки для барыг. Забота о геймерах она такая, да.
Даешь индушатину по 60 евро!
А лучше больше, тогда прямо элитой себя почувствуешь.