Превью: Need for Speed — эрон-дон-дон 2015

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 27 июля 2015 года в 00:00
Превью: Need for Speed — эрон-дон-дон 2015
► В конечном счете, остается лишь один вопрос: а нужна ли в 2015 году кому-то такая концепция? Если EA вернет абсолютно мертвый город из Underground 2, то сильно сомневаюсь.

Так уж вышло, что каждый второй материал, посвященный очередному перезапуску Need for Speed, начинается со слов о возвращении сериала к его корням. И пусть это совершенно не так, но факт остается фактом: Electronic Arts задумала возродить, если не дух, то хотя бы внешний вид знаменитой Underground.

В свое время именно Underground стала для NFS своего рода путеводной звездой. Прежде все гоночные автоаркады, выходившие под брендом Need for Speed, были посвящены дорогим гоночным спорткарам. Встречались, правда, и эксперименты с онлайном (Motor city online), и выпуски, посвященные одному производителю (Porsche Unleashed), но главное не менялось, кажется, никогда: говорим Need for Speed — подразумеваем скорость и деньги.

Underground сместила парадигму в сторону серийных железных коней, а загородные трассы — на бетонные коробки больших городов. В 2003 году еще все помнили успех фильма «Форсаж», поэтому перезапуск пришелся ко двору — в особенности, в России, где эта часть франшизы стала синонимом NFS.

Представляя новый выпуск сериала, сотрудники Electronic Arts старались лишний раз подчеркнуть, что в планах компании не просто прокатиться по ностальгии тех, кто понятия не имеет, чем же таким прорывным для своего времени была Hot Pursuit, но собрать в рамках одной единственной игры все лучшее, что было в Need for Speed за последние «-надцать» лет. Лучшее, впрочем, свелось к кромешной ночи, двум физическим моделям, возможности поставить спойлер и прокачать внешний вид машины — в общем, viva Underground, давно не виделись.

***

Need for Speed тизерили долго и с чувством. В декабре прошлого года в сети появилась информация, согласно которой Electronic Arts собирается анонсировать Undeground 3. Несколькими месяцами спустя — короткие арты-заглушки с надписью «Subscribe to see the first look at the return of NFS» («Подпишись, чтобы увидеть первым возвращение NFS»). И вот, наконец, анонс. Игру привезли на E3 2015, показали в прямом эфире на медиа-брифинге издательства и дали посетителям опробовать небольшую демонстрационную версию.

Если верить отзывам журналистов, лично опробовавшим демку, получается примерно следующее: EA действительно пытается вернуть 2003 год. Во-первых, тюнинг. Его много, и он разный: настроить можно все, что угодно — от давления в шинах до визуальной составляющей. Во-вторых, поведение автомобилей. Оно максимально аркадное, но настраиваемое. Речь идет о двух моделях управления — первая приближена к классической NFS, вторая создана с упором на тех, кто любит дрифт. Наконец, третий «козырь» — использование роликов с живыми актерами. Вы скучали по ним, правда?

Но все эти фишки не имели бы ровно никакого смысла, не поработай разработчики над визуальной составляющей проекта. В данном случае мы не имеем в виду графику, она-то как раз довольно средняя (позволю себе не согласиться — прим.редактора) — просто город в Need for Speed такой же темный и неоновый, как в дилогии Underground. Плюс экшн-камера, которая обозначает красивые моменты — этакий привет из Hot Pursuit 2.

***

Похоже, Electronic Arts намерена с лихвой компенсировать двухгодичный простой франшизы. Для этого американская компания подготовила тяжелую артиллерию: знакомую концепцию, море тюнинга и неона. В конечном счете, остается лишь один вопрос: а нужна ли в 2015 году кому-то такая концепция? Если EA вернет абсолютно мертвый город из Underground 2, то сильно сомневаюсь.

Редакция благодарит магазин компьютерных и консольных игр Vault за помощь в подготовке материала. Vault — с нами дешевле.

35 комментариев
Dedzen
сумеречный самурай
14716
27 июля 2015 года в 16:02

2Вадим666:

миднайт клаб лос анджелес как то не совсем с тобой согласен

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 16:14

Не плохо. Как минимум интересно будет посмотреть.

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 18:19

Отталкиваясь от известной на сегодня инфы, игра заинтересовала. Графоуни, веяние андеграунда, все дела.. На пред не тянет, но после релиза гляну геймплей и уже от этого оттолкнусь


2Dedzen:

Миднайт и без пешеходов был бы офигенен

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 23:28

я вот сижу и жду гран туризмо 7

Напихают все при все тачки

все при все режимы

все при все трассы,города

все при все условия погоды

физика химия ,немного отсебятины и будет шик, как всегда номер один в жанре симулятор

Нфс меня впечатлил картинкой она шикарна в особенности освещения

Автоолог мне не нравится ну это уже дело вкуса каждого

ну вот всё смущает будет ли в неё интересно играть?

Ждём все Gamescom 2015

Завезут геймплея и игр новых я надеюсь

+1 1   -1 0
28 июля 2015 года в 00:46

Да ну вас нафиг, типа живой город это когда можно (нужно) давить пешеходов?

Да здравствует КАРМАГЕДОН!

+1 1   -1 0
28 июля 2015 года в 09:22

2Вадим666:

Впринципе согласен, помнишь как гоняли в последнем нфс? Да срать на пешеходов, драйв, динамика, вот главная аксиома, и она была! И похер на сюжет, хотя хотелось бы)

Любая гонка берёт в первую очередь геймплеем, и он будет в новой части, только слепой не увидет))

зы: про графон..

Сразу как то не выделил, но он отменный! В игре будет самый продвинутый движок на сегодняшний день! Да, да , тот самый что и в БателФронте!

зы2: Короче, жду, надеюсь, верю..


nachoman:

я вот сижу и жду гран туризмо 7

nachoman:

Ждём все Gamescom 2015

Сони пропустит это мероприятие

+1 1   -1 0
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
28 июля 2015 года в 12:05

Последнее время гонки невероятно красивые, но невероятно скучные!!! Из последних интересных гонок- Drive clab!

+1 0   -1 0
28 июля 2015 года в 12:33

s0ka:

Drive clab!

Это что за игра такая?!)))

+1 0   -1 0
29 июля 2015 года в 10:14

Ну и чем кому город из второго ундера не угодил? Или тут опять с гта сравнивают?)) Можно еще как минус указать ,что пострелять нельзя.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
29 июля 2015 года в 10:26

2amazing_blazini:

Тем, что был midnight club 3, где этот город был реализован гораздо лучше. Больше трафика, пешеходы, отсутствие "заграждений", мешающих срезать, как твоей душе угодно. Разумеется, для ПКшников альтернативы Underground 2 не было.
+1 1   -1 0