Потенциал PS3 всё ещё не раскрыт полностью

Андрей 'Anabba' Аббасов, 20 апреля 2013 года в 22:17
Потенциал PS3 всё ещё не раскрыт полностью
► В Naughty Dog заявляют, что у PS3 ещё есть порох в пороховницах.

Возможно новое поколение от Sony и совершило прорыв, оставив далеко позади своего предшественника, но для Рики Камбье (Ricky Cambier) из Naughty Dog в PlayStation 3 остался ещё нераскрытый потенциал.

— Наступает завершение консольного цикла, а мы до сих пор выжимаем из железа всё больше. И даже на данной стадии мы находим новые способы наращивать обороты. Я думаю, что в этом наше преимущество.

Это как игра: мы ищем способы совместить техническую сторону железа и потребности игры, и ищем пути увеличить его возможности таким образом, который до настоящего момента не был известен в игровой индустрии.

Напомним, Рики Камбье занимает должность игрового дизайнера в Naughty Dog.

Однако Камбье не дал никаких намёков на то, будет ли The Last of Us последним проектом студии для текущего поколения, но, учитывая умение так приспосабливать игры, было бы интересно взглянуть как далеко Naughty Dog сможет продвинуть устаревшую платформу.

105 комментариев
noble
Адекват
18486
21 апреля 2013 года в 00:25

2Swem:

Cell задумывался как серьёзный,да вот только реализация вышла неахтийской =/ Натуральные источники света ? Ну не знаю что это может быть.HDR освещение присутствует уже давно и повсеместно,а приемлемый по производительности Ray Tracing возможен только в кластере целлов,так так в штучном процессоре даёт низкую производительность.Да и любой х86 процессор тоже способен на raytraicing,но со смешной по сравнению с необходимой для использования в реальном времени производительностью. А PS4 предвещает быть "must have" ^^ Жаль конечно что даже следующее поколение не принесёт raytracing =(

">

">

">

+1 1   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
21 апреля 2013 года в 00:57

noble:

Cell задумывался как серьёзный,да вот только реализация вышла китайской =/

fixed)

+1 1   -1 0
noble
Адекват
18486
21 апреля 2013 года в 01:10

2zoomer-fodder:

Извиня юсь за очепятку

+1 1   -1 0
capitan
Showtime
11437
21 апреля 2013 года в 01:12
Uncharted 4 на старте пс4 , был бы ШИКАРДОС
+1 2   -1 3
Alundra
22983
21 апреля 2013 года в 01:14

Кто бы , что ни говорил, но чего то действительно удивительного из пс3 уже не выжать.

+1 3   -1 0
Francesco
House Music
9511
21 апреля 2013 года в 04:20

Я не спорю - эксклюзивы отлично выглядят...но я вчера запустил Баттлу 3 после длительного перерыва - ну убожество же...при резком повороте камеры видно, как трава на глазах вырисовывается...листва деревьев с видом из кабины вертушки кажется какой то пиксельной...низчайшее разрешение. ..полосы сверху и снизу экрана, что аж приходится зум картинки делать, от чего лесенки еще сильнее видны...отстой в общем...местами неплохо, на закрытых картах...а на открытых убожество. ..к примеру Трмб Раидер отлично выглядит...возможно это Дайс криворукие просто+жадные ЕА...

+1 4   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
21 апреля 2013 года в 04:24

2Francesco:

ты в сингле графон смотри в батле на плойке, там значительно лучше, чем в мультиплеере. Камни на полу трава и листья появляются только в мульте, в сингле всё дальше прорисовано и быстрее грузится. Просто консоли не вывозят сильной нагрузки на проц, отсюда и колличество людей в 3 раза меньше, фпс низкий, дорисовки на глазах в мультиплеере, в сингле нагрузка на проц в сторону графона идёт, а не в сторону сети.

на пк этой разницы нет, на 360 есть, но там в батле всё ещё хуже, чем на пс3.

+1 1   -1 0
Windo
35102
21 апреля 2013 года в 07:52

2capitan:

Не,от него надо отдохнуть

+1 0   -1 0
Vigen
648
21 апреля 2013 года в 08:53

Naughty Dog , ребята потенциал есть у вас, а не у PS3.

noble:

2Swem:

Cell задумывался как серьёзный,да вот только реализация вышла неахтийской =/ Натуральные источники света ? Ну не знаю что это может быть.HDR освещение присутствует уже давно и повсеместно,а приемлемый по производительности Ray Tracing возможен только в кластере целлов,так так в штучном процессоре даёт низкую производительность.Да и любой х86 процессор тоже способен на raytraicing,но со смешной по сравнению с необходимой для использования в реальном времени производительностью. А PS4 предвещает быть "must have" ^^ Жаль конечно что даже следующее поколение не принесёт raytracing =(

">

">

">

В трассировке, если иметь прямой доступ ко всем компонентам ПК, ничего сложного нет.Причём в любом объёме. В современных процессорах достаточно одного кеширования данных, а в х86 кеши очень большие. Достаточно грамотного распределения ресурсов. Для этого существуют ещё и видео карты специально созданные для подобных нужд. Там как раз и реализуется, как ты верно сказал, кластерная система. Друг мой, эти ролики устарели.
Ну а что касается процессоров. то Cell спокойно уже эммулируется с 60 fps на Core i7.

http://hackingnation.org

Не для пиратства, а как факт будет приведён пример.

Игрой света можно скрыть недостатки. Есть специальность - иллюзионист. Вот такие специалисты как Найти Дог могут, таким способом, при желании и воду из камня выжать, но нужно ли когда река течёт рядом.

+1 5   -1 0
maxim76
14575
Забанен
21 апреля 2013 года в 09:04

вот ни как не понимаю вас ребяты,чего вы кипятком писаете на счёт PS4?во всех предыдущих консолях sony стояли экспериментальные для того времени процессоры,теперь оные решили не заморачиваться и собирают обычный PC.в результате получим кучу второсортной мультиплатформы,оно конечно радость для тех кто играет в количество а не качество.(sony,box,STEAMBOX и так далее...,вот ваша эволюция)в конечном результате игровой PC и ни какого эксклюзива.


Просто такие специалисты как Найти Дог могут при желании и воду из камня выжать, но нужно ли когда река течёт рядом.

да нужно!а то так в бесконечные бэтлы и будешь гамать

+1 2   -1 0