Подробности мультиплеера Killzone: Shadow Fall
В своем официальном блоге Guerilla Games рассказала о многопользовательском процессе Killzone: Shadow Fall в двух частях.
- Система прогресса: в отличие от предыдущих игр серии, прогресс будет основываться не на XP, а на системе испытаний. Каждое пройденное испытание будет добавлять очко к вашему рангу и открывать модули для оружия. Испытания будут отличаться по уровню сложности, начиная с примитивных "Уничтожьте 1 турель" и заканчивая специфическими "Убейте одного противники из оружия Laser Tripmine, пока тот несет маяк".
- Боевые заслуги: они могут быть активированы при наборе определенного количества требуемых очков. Впрочем, игрок сможет отключить их использование в настройках сервера.
- Оружие и модули: использование оружия и модулей сбалансировано: например, игрок не сможет подставить подствольник к гранатомету или дополнительный лазерный прицел на снайперскую винтовку.
- Щиты: игроки смогут использовать щиты для заграждения от огня врага, однако они могут быть разрушены сильным оружием, либо игрок сможет их деактивировать по собственной воле. Их использование, опять же, можно отключить в настройках сервера.
- Система "Центр внимания": в конце каждого раунда игра будет демонстрировать три лучших игрока выигравшей команды и одного лучшего игрока худшей команды. Один из победителей сможет произвести насмешку над проигравшей командой, однако более подробная работа система будет рассказана в дальнейшем.
- Доска почета Боевых Зон: каждая из Боевых Зон будет обладать своей статистикой, где будут показаны лучшие игроки и разнообразные достижения.
- Онлайн и оффлайн боты: боты могут быть добавлены в мультиплеер, даже в качестве замены настоящему игроку. Также будет позволено создать команду из ботов, чтобы сыграть матч "Люди против ботов". В однопользовательском режиме также можно будет создать свою Боевую Зону, в которой, впрочем, нельзя будет выполнять испытания.
- Никаких экзоскелетов и джетпаков: в мультиплеере Killzone: Shadow Fall вы не найдете экзоскелеты и джетпаки. Разработчики приняли такое решение во избежание нарушения баланса.
Выход Killzone: Shadow Fall состоится на старте PlayStation 4, 29 ноября, в качестве эксклюзива японской консоли.