Почему в The Witness практически не будет музыки?
Фанатов головоломки Braid, запомнившейся не в последнюю очередь благодаря замечательному саундтреку, возможно, удивит то, что во втором проекте Джонатана Блоу (Jonathan Blow) – The Witness – не будет постоянного музыкального сопровождения. Об этом заявил сам разработчик в обращении к фанатам на официальном сайте проекта.
«В игре почти не будет музыки. Данное решение не стало результатом моей прихоти, а на самом деле чрезвычайно важно для сохранения целостности проекта», – сообщил Блоу.
«The Witness – игра о том, насколько важно быть наблюдательным. Замечать некоторую недосказанность в загадках, встречающихся на пути, а также мелкие детали окружения. Если мы добавим в геймплей ещё и музыку, которая будет просто звучать на заднем плане, абсолютно не сочетаясь с игровым миром, то сделаем только хуже, – объясняет он, – Это будет похоже на покрытие игры изоляционной плёнкой, через которую придётся пробираться геймерам, чтобы почувствовать себя внутри созданного нами мира».
Вместо этого Блоу с командой из Wabi Sabi Sound, которые работали над звуком в Dead Space и Ori and the Blind Forest, попытались сфокусироваться на звуковых эффектах, что было довольно сложно, учитывая изолированность острова, на котором происходят действия в The Witness.
Оценить труды студии Вы сможете в коротком трейлере, демонстрирующем звуковое сопровождение The Witness:
Помимо этого, в своём сообщении Блоу затронул вопрос локализации проекта. По словам геймдизайнера, на старте игра будет поддерживать 14 языков, включая русский, однако только в виде субтитров. Озвучка будет доступна для версий The Witness на всех языках только в английском варианте.
Релиз проекта состоится 26 января 2016 года на PC и PS4.