Почему в новой God of War не будет кнопки прыжка?
Когда журнал Game Informer пару дней назад опубликовал новые геймплейные подробности о грядущей God of War, многие удивились отсутствию в игре кнопки прыжка. В интервью изданию режиссер проекта Кори Барлог (Cory Barlog) прояснил позицию команды в отношении подобных нововведений.
«Поначалу я сказал коллективу, что [в механике God of War] нет ничего священного. И реально первое, что спросил [дизайнер] Эрик Уилльямс было: "Окей, а что насчет прыжка?"», – вспоминает Барлог.
Дело в том, что более «интимный» ракурс камеры в новой God of War не позволял авторам творить чудачества вроде двойных прыжков из прошлых частей, поэтому Барлогу пришлось смириться со своим же утверждением и приготовиться к тому, что выкинуть можно будет что угодно, даже что-то столь базовое, как прыжок.
God of War выйдет в 2018 году эксклюзивно на PS4. В начале декабря прошлого года появилась информация, просочившаяся из американского PlayStation Store, что игра поступит в продажу уже 22 марта, однако на прошедшей PSX 2017 разработчики дату ни подтверждать, ни опровергать не стали.