Почему в новой God of War не будет кнопки прыжка?

Дмитрий 'Evon' Рудь, 9 января 2018 года в 11:45
Почему в новой God of War не будет кнопки прыжка?
► В интервью Game Informer режиссер God of War объяснил отсутствие знакомого действия.

Когда журнал Game Informer пару дней назад опубликовал новые геймплейные подробности о грядущей God of War, многие удивились отсутствию в игре кнопки прыжка. В интервью изданию режиссер проекта Кори Барлог (Cory Barlog) прояснил позицию команды в отношении подобных нововведений.

«Поначалу я сказал коллективу, что [в механике God of War] нет ничего священного. И реально первое, что спросил [дизайнер] Эрик Уилльямс было: "Окей, а что насчет прыжка?"», – вспоминает Барлог.

Дело в том, что более «интимный» ракурс камеры в новой God of War не позволял авторам творить чудачества вроде двойных прыжков из прошлых частей, поэтому Барлогу пришлось смириться со своим же утверждением и приготовиться к тому, что выкинуть можно будет что угодно, даже что-то столь базовое, как прыжок.

God of War выйдет в 2018 году эксклюзивно на PS4. В начале декабря прошлого года появилась информация, просочившаяся из американского PlayStation Store, что игра поступит в продажу уже 22 марта, однако на прошедшей PSX 2017 разработчики дату ни подтверждать, ни опровергать не стали.

Теги: cory barlog, game informer, god of war, ps4, sony santa monica, кори барлог
3 комментария
9 января 2018 года в 12:48

просто Кратос стал старым для прыжков).

+1 4   -1 0
9 января 2018 года в 13:35

Боюсь одно название осталось

+1 2   -1 0
ZAO
3626
9 января 2018 года в 20:02
Ох начинает попахивать рпг
+1 0   -1 0