Почему Хидэо Кодзима хочет сделать свою студию похожей на Media Molecule
После своего официального ухода из Konami в конце прошлого года Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) основал собственную студию – Kojima Productions, на данном этапе развития которой создатель легендарной серии Metal Gear всё ещё занят формированием основной концепции новой компании.
В интервью порталу Gamereactor Кодзима заявил, что ограничит количество сотрудников своей студии до 100 человек. Это, по его словам, поможет создать душевную рабочую обстановку, благоприятную для разработки игр. Кроме того, геймдизайнер поделился впечатлениями от своего недавнего кругосветного путешествия, которое позволило ему ознакомиться с процессом работы сразу нескольких студий. В особенности Кодзима похвалил DICE, однако в качестве основного ориентира для Kojima Productions Кодзима выбрал одну из внутренних студий Sony – Media Molecule.
«Мы стремимся создать небольшую и уютную студию, и Media Molecule, расположенная в Лондоне, очень похожа на то, что я пытаюсь сделать», – объяснил Кодзима.
В Японии, по словам Кодзимы, много студий, в которых преобладает так называемая мачо-культура, когда во главе компании стоит мужчина среднего возраста и раздаёт поручения нижестоящим работникам. Кодзима не в восторге от такой системы и не хочет копировать подобного рода структуру в случае своей студии. Ему больше по душе сбалансированный коллектив, и, попав в гости к Media Molecule он сразу «почувствовал себя как дома, и это именно то, чего я хочу добиться».
Напомним, что в настоящее время студия Кодзимы трудится над созданием новой игры в жанре экшен, которая будет основываться на стороннем графическом движке.
опять кодзима, заипал уже. Может дождетесь пока он свою игру покажет для начала?
Так, теперь коджимову необходимо озаботиться поиском хорошей кофемашины для своей студии, дабы кофе был душевным, а обстановка по настоящему домашней . Не предпринять ли ему еще одну кругосветку,сони оплачивает.
Хочет делать хорошие игры, а не говно для наркоманов. Но врядли у него получится.