Почему Death Stranding такая таинственная?
С анонса Death Stranding прошло уже больше двух лет, однако об игре известно не так уж и много. О том, почему дебютный проект возрожденной Kojima Productions окружен ореолом таинственности, в интервью Variety рассказал основатель студии Хидэо Кодзима (Hideo Kojima).
«В наше время люди хотят немедленных ответов на свои вопросы, хотят знать, что им чувствовать: хорошо, плохо. Эта игра должна мне понравиться. Эта игра не должна мне понравиться. Они хотят знать, что им думать. Ситуация сравнима с задачей по математике. Знание правильного ответа не так уж и важно. Гораздо значимее процесс поиска этого ответа», – уверен Кодзима.
Современный маркетинг, по мнению геймдизайнера, упускает собственные возможности, раскрывая об играх до релиза чересчур многое: «Я же не хочу отбирать у геймеров самую веселую часть процесса».
Death Stranding разрабатывается для PS4 и пока не имеет официальной даты выхода. На E3 2018 показали дебютный геймплейный трейлер игры, из которого стало понятно, что проект (по крайней мере, какая-то его часть), представляет собой футуристический симулятор курьера.
Конспирологичненько однако. Тем не менее это могло бы объяснить переобувание Кодзимы в эксклюзив для Сони - гипотетически Сони могли выкупить права у Конами на мгс.
Очень сильно надеюсь, что это все таки уникальная вселенная, события которой либо максимально отрываются от МГС таймлайна либо вообще не связаны с ним. Даже если это будет симулятор курьера, я с удовольствием посмотрю, что там выдала маковка Кодзимыча.
GUYMFF:
А если ожидания подразумевают лучшую видео-игру десятилетия - оправдает.
Очень сомнительно.