Почему Death Stranding такая таинственная?
С анонса Death Stranding прошло уже больше двух лет, однако об игре известно не так уж и много. О том, почему дебютный проект возрожденной Kojima Productions окружен ореолом таинственности, в интервью Variety рассказал основатель студии Хидэо Кодзима (Hideo Kojima).
«В наше время люди хотят немедленных ответов на свои вопросы, хотят знать, что им чувствовать: хорошо, плохо. Эта игра должна мне понравиться. Эта игра не должна мне понравиться. Они хотят знать, что им думать. Ситуация сравнима с задачей по математике. Знание правильного ответа не так уж и важно. Гораздо значимее процесс поиска этого ответа», – уверен Кодзима.
Современный маркетинг, по мнению геймдизайнера, упускает собственные возможности, раскрывая об играх до релиза чересчур многое: «Я же не хочу отбирать у геймеров самую веселую часть процесса».
Death Stranding разрабатывается для PS4 и пока не имеет официальной даты выхода. На E3 2018 показали дебютный геймплейный трейлер игры, из которого стало понятно, что проект (по крайней мере, какая-то его часть), представляет собой футуристический симулятор курьера.
На 100% уверен, что эта игра не оправдает ожиданий. Да и выйдет она еще явно не скоро.
textolit:
Уж оооочень распиарили игру.
Вот и меня это смущает. В последнее время почти все дико распиаренные проекты оказывались шлаком.
L1582N0:
На 100% уверен, что эта игра не оправдает ожиданий.
Ну, если речь идет об ожидании увидеть в игре японок с большими сиськами, то, скорее всего не оправдает.. А если ожидания подразумевают лучшую видео-игру десятилетия - оправдает.
Смотрел тут инфу про то, что Death stranding это на самом деле Metal gear solid новый. Там фанаты сопоставили кучу фактов. Не может быть столько совпадений. Всё типо указывает на то что игра либо МГС новый, либо очень плотно с ней связана. У Stopgame неплохой ролик на эту тему как раз вышел. Там мозг взрывается просто. Кодзима реально гений. Игра ещё не вышла, а уже в неё считай играют )))
КОДЗИМА ДЕЛАЕТ СИМУЛЯТОР ПОЧТЫ РОССИИ, разве одно это уже не гениально?!)
а если сурьёзно то вот
2MOZGOTRAX:
Я, не противник Кодзимы и его игр, но можно просто сказать-пересолили. Считать, что твоя игра-шедевр,ладно пусть так, но ты же не знаешь, как её воспримет публика.