PlayStation 4 выиграла декабрь 2016 в США, но уступила второе полугодие
Исследовательское агентство NPD Group опубликовало очередной отчёт по продажам флагманов Sony и Microsoft в США.
Согласно этим данным, Sony сохранила за собой титул самой популярной консоли в стране. Никаких официальных комментариев и восторгов, впрочем, за этим не последовало.
Microsoft же наоборот, несмотря на локальное поражение, излучает позитив. По словам представителя компании, декабрь 2016 оказался самым успешным месяцем в истории Xbox One. Кроме того она оказалась единственной консолью, продемонстрировавшей рост по сравнению с аналогичным периодом 2015 года. Не преминули они похвастаться и тем, что Xbox One опередила PlayStation 4 по итогам второго полугодия, вслед за Е3 2016 и анонсом Xbox One S.
Стоит признать, рэдмондцам и правда есть чем гордиться. Тот факт, что им удалось опередить PlayStation 4 несмотря на её невероятно успешные праздничные продажи, достоин уважения. И хотя Sony традиционно сильнее в других регионах, таких как Европа или Япония, в то время как рынок США считается «территорией Xbox», усилия Microsoft за последние годы не прошли даром, и теперь мы наблюдаем реальную борьбу двух гигантов.
Начало года, правда, пока явно складывается в пользу PlayStation 4. Скандальная отмена Scalebound вкупе с уверенным стартом Sony в лице Gravity Rush 2 может сильно ударить по позициям Xbox One. Ближайшие отчёты NPD Group покажут, удалось ли Microsoft удержать и развить свои недавние успехи или же Sony может с лёгкой душой включить автопилот до победного финиша.
2forlex:
в 10 раз быстрее проц, в 15 раз больше оперативки и в общем она мощнее ps3 порядка 10 раз, как то так выходит xD
2D13SELBOY:
Мощность пс3 - 400 GFlops, а пс4 - 1,84 TFlops. Получается чуть меньше чем в пять раз)
2forlex:
240 гигафлопс у пс3 и про 10 раз это в официальном блоге PS было написано
Во сколько раз производительность системы PS4 больше производительности системы PS3?
Вычислительная мощность системы PS4 в 10 раз больше, чем у PS3. В системе используются объединенная оперативная память GDDR5 объемом 8 Гб, восьмиядерный процессор семейства X86 и мощный графический процессор, оптимально работающие в связке. В целом система PS4 позволит разработчикам создавать более масштабные и более детализированные миры, чем это было возможно на PS3. «Начинка» нового поколения позволит реализовать более реалистичные модели освещения, более сложные физические модели и эффекты частиц, более разнообразную и реалистичную анимацию персонажей, более четкие текстуры объектов и пространства, использовать более высокие разрешения экрана (до 1080p), увеличить частоту кадров до 60 кадров/сек., позволит участвовать в сетевых матчах большему количеству человек – и это не все преимущества.
D13SELBOY:
240 гигафлопс у пс3 и про 10 раз это в официальном блоге PS было написано
А когда-то они заявляли что 400)
D13SELBOY:
использовать более высокие разрешения экрана (до 1080p), увеличить частоту кадров до 60
И что мы видим спустя три года))
А ведь раньше трехлетние консоли только начинали выходить на пик своей мощности.