PlayStation 4-версия Battlefield 4 ухудшена из-за Xbox One

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 30 сентября 2013 года в 17:34
PlayStation 4-версия Battlefield 4 ухудшена из-за Xbox One
► DICE не хочет допускать различия в версиях Battlefield 4 для консолей следующего поколения.

Сегодня на одном из японских сайтов появилось интервью с EA DICE, в котором говорилось об их выступлении на Eurogamer Expo и Battlefield 4. Из разговора стало известно, что компания озабочена проблемой выпуска одинаковых версий игры на две конкурирующие платформы - PlayStation 4 и Xbox One

По словам представителей DICE, версии для обеих консолей будут приведены к общему знаменателю, вне зависимости от оставшейся мощности той или иной системы. В то же время, на конференции было объявлено, что Xbox One-версия Battlefield 4 идет в 720p и 60fps, следовательно, в таком же разрешении будет идти проект на PlayStation 4. Впрочем, ситуация со временем может улучшиться, как заявили разработчики, но повод для треволнений определенно есть - все зависит не от мощности консоли от Sony, а от возможностей конкурента. 

Выход Battlefield 4 состоится 1 ноября этого года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Версия для консолей следующего поколения выйдет несколько позднее: 29 ноября для PlayStation 4 и в 2014 году для Xbox One.

98 комментариев
2 октября 2013 года в 14:23

sanyai:

В анчартед ролики идут на движке и ни какого CG там в помине нет.

1. Эти байки можно было еще втирать, когда не было взлома пс3 и не было образов дисков. Сейчас же когда в свободном доступе полно этих самых образов, можно легко посмотреть из чего состоит та или иная игра для пс3. Так вот игры от ноти дог состоят на 60-70% из HD видео. Которое в принципе и занимает львиную долю пространства блю рей.

Если пс3 тянет все ролики на себе зачем же их тогда переводить в видео формат

2. Все оружие Дрейка накопленное за игру меняется на стандартное (по скольку это запись и оно не может верно отображаться в заставках). Особо разница заметна между сюжетными роликами, которые выполнены на рендере игрового движка и небольшими кат сценами (игровой движок пс3), которые присутствуют в игре и не несут особой смысловой нагрузки (вроде открывания ворот в начале второго анчартед и т.п.).Так что я не понимаю на сколько нужно быть упертым сонибоем, чтобы отрицать очевидное!

+1 2   -1 0
2 октября 2013 года в 15:39

2Surgeon1979:

gow3 красивая игра но только из за красивого дизайна но технически графика в игре далеко не лучшая тут тебе и статичная камера плоские задники кроме кратоса обычные боты плохо проработаны и ан3 тоже только из за дизайна графика впечатляет а вот технически игре очень много слабых мест графики этим двум играм технически по графике далеко до мульти игр крайзис и батлы 3
+1 1   -1 1
2 октября 2013 года в 16:01

sanyai:

В анчартед ролики идут на движке и ни какого CG там в помине нет.

Смешно читать такие фразы.

Как бы я не любил PS3, и как бы я не считал что она лучше бокса... Но истину я признаю, что красоты и Анча и GOW состоят большей частью из HD роликов, я думал ни у кого это не вызывает сомнений...

К слову, хоть я всех Анчей прошел, и люблю их за хороший развлекательный экшн сюжет, и считаю одной из лучших игр, я не считаю технически их красивыми. Много игр на ПС, и надо признать и на Бокс тоже лучше. У Анча красоты заключаются в дизайне и грамотном использовании всех фишек работы с камерой и удачных ракурсов.

Кстати, тот же TLoU в этом заметно уступает Анчу, что делает его дизайнерски менее красивым, чем Анч. Более угловатым, что ли... А именно по красоте технической, одна из лучших игр на ПС3 - это Инфэймос 2.

+1 1   -1 1
2 октября 2013 года в 16:43
не могу скринов накидать((
+1 0   -1 0
2 октября 2013 года в 17:56

Вот разбор Иллюзий Дрейка. Навскидку файлов так 40, ролики на все ключевые сцены:

36 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/col-casing-the-museum.m2v 140,384,352
21 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/col-caught-by-sully-scoping-museum.m2v 225,803,231
31 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/col-caught-in-museum.m2v 163,930,500
4 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/col-saved-flashback-outro-cackle.m2v 661,490,776
41 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/cs-trapped-in-hold.m2v 100,316,504
17 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/des-oasis.m2v 272,018,580
15 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/fra-chateau-outro-syr-intro.m2v 301,760,179
38 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/fra-trapped-by-talbot.m2v 128,761,559
24 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/gra-intro.m2v 205,794,449
26 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/hrs-convoy-outro-snd-sandstorm.m2v 203,443,266
75 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-garage-discovery.m2v 68,483,760
100 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-garage-reveal.m2v 55,930,556
7 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-getaway-thru-fra-chateau-intro.m2v 523,903,907
20 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-library-discovery.m2v 226,500,500
33 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-library-eavesdrop.m2v 149,895,069
14 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-marlowe-intro-col-flashback-intro.m2v 328,979,715
37 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-meeting-chloe.m2v 128,853,979
11 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ldn-montage-opening.m2v 372,936,107
40 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/los-crash-site-fire-walk.m2v 115,846,889
360 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sce-ndi-logos.m2v 14,320,953
27 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/snd-cistern-showdown.m2v 200,234,756
32 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/snd-marlowes-end.m2v 153,714,178
9 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/snd-outro-game-outro.m2v 435,758,336
19 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/snd-sully-alive.m2v 251,136,760
30 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/snd-sully-killed.m2v 170,176,218
3875 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/subtitles.txt 73,356
44 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/syr-ambushed.m2v 92,835,878
8 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/syr-bus-escape-outro-yem-intro.m2v 496,320,140
28 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/syr-crew-reunited.m2v 188,468,566
35 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/syr-cutter-fight-end.m2v 140,818,405
29 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/syr-cutter-gets-dosed.m2v 173,646,088
25 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/syr-marlowes-revenge-rescuing-cutter.m2v 205,400,401
5911 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/texture.txt 1,003
2 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/u3-credits.m2v 1,372,892,875
39 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-airport-departure.m2v 119,196,560
82 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-drake-drugged.m2v 62,867,198
10 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-drake-returns-a-thru-c.m2v 415,383,339
18 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-finding-the-well.m2v 254,107,437
12 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-marlowe-confrontation.m2v 355,826,647
34 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-planetarium-reveal.m2v 147,171,375
63 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-spotting-talbot.m2v 73,039,541
23 PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/yem-temple-outro.m2v 207,897,327

И вот тоже самое для второго Анча:

276 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-outro.m2v 404,618,900
277 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/vlp-meeting-schafer.m2v 403,759,376
278 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-captured-by-lazarevic.m2v 399,459,214
279 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/intro-flashback-flynn.m2v 352,203,777
280 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/mus-drake-busted.m2v 349,055,741
281 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-cornered.m2v 275,000,953
282 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-cintamani-temple.m2v 270,048,203
283 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/mus-flynn-doublecross.m2v 269,435,990
284 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-elena-reunion.m2v 263,278,252
285 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-shambhala-intro.m2v 258,333,067
286 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/wrk-find-dagger.m2v 245,167,458
287 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/bts-naughty-dog.divx 222,455,454
288 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/wrk-drake-collapses.m2v 216,754,098
289 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/dig-outro.m2v 191,498,168
290 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/dig-lazarevic-tent.m2v 189,568,769
291 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ice-temple-chamber.m2v 187,641,563
292 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/dig-captured.m2v 183,728,962
293 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/tra-confront-chloe.m2v 183,492,517
294 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/gom-schafer-dies.m2v 183,278,773
295 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/dig-temple-dagger.m2v 178,032,940
296 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/bts-performance-capture.divx 176,745,882
297 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-nepal-refuge.m2v 172,803,757
298 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-lazarevic-fight.m2v 170,429,776
299 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-enter-courtyard.m2v 164,148,021
300 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/bts-story.divx 159,126,750
301 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/gom-map-room.m2v 158,807,539
302 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/intro-flashback-chloe.m2v 149,470,024
303 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/bts-tech.divx 148,655,630
304 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-chloe-intro.m2v 146,931,353
305 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/u2-credits.m2v 145,108,420
306 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/con-outro.m2v 144,033,356
307 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/bts-online-technology.divx 143,131,368
308 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/con-chase-convoy.m2v 141,606,601
309 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-temple-arrival.m2v 119,510,955
310 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/bts-mastering-the-cell.divx 117,563,290
311 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/dig-spy-lazarevic.m2v 113,905,407
312 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/tem-discovery.m2v 111,349,675
313 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-lazarevic-dies.m2v 109,867,305
314 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/bts-nd-philosophy.divx 98,283,412
315 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-board-train.m2v 94,579,699
316 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sha-elena-chloe-escape.m2v 84,928,298
317 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/intro-cliffhanger.m2v 84,421,531
318 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/ice-outro.m2v 82,147,678
319 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-scoping-out-railyard.m2v 77,086,788
320 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/wrk-fight-intro.m2v 74,541,624
321 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/trailer-animatic.divx 72,789,274
322 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-highrise-outro.m2v 70,007,422
323 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/mus-begin-gunplay.m2v 59,775,671
324 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-pre-plaza-fight.m2v 59,692,513
325 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-elevator-stuck.m2v 57,389,374
326 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/war-cameraman-wounded.m2v 50,459,767
327 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/gom-tunnel-entrance-revealed.m2v 38,518,344
328 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/vil-spotting-the-tank.m2v 32,806,526
329 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/sce-ndi-logos.m2v 27,440,695
330 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/gompa-tunnel-bridge-forms.m2v 16,991,265
331 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/fma-placeholder.divx 6,053,332
332 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/subtitles.txt 92,908
333 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/camera.txt 4,477
334 BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1/texture.txt 1,180

Surgeon1979:

Красивей Бога войны 3 и Анчартеда 3 (во всех аспектах графики) на боксе ничего нет.

Графика CG? Так я помню на PS была просто очешуительная графика в финалке 8й, на роликах. Прям вообще, но сонька тогда реалтайм такое бы никогда не потянула. Тоже самое и с Анчем... хотя тут конечно вопрос оптимизации и сказать я ничего не могу, так как сам с ее железом не работал. Но явно был признано разрабами не рентабильно делать такое реалтайм на движке игры - и просто сцены с графикой были отрендерены на кластерах в виде мувиков.

+1 1   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
2 октября 2013 года в 21:18

Это уже перебор... Причём, значительный.

+1 0   -1 0
sanyai
Отец
17630
2 октября 2013 года в 21:59

2Painkiller:

спасибо за ответ и спасибо что своими слова сам же потвердил что у догов cg видео ряд практически не отлечим от игрового и разницу можно уловить только в различии оружия.


2Corwin:

Дааа,не буду писать чему я бы отнес твой пост,но точно не вразумительному обьяснению происходящего.

при чем тут люблю,а это не очень,это круто,а это не особо,Анчартет без кат сцен калл и проигрывает играм бокса,ок!можно узнать какой?

+1 0   -1 0
2 октября 2013 года в 23:13

sanyai:

спасибо за ответ и спасибо что своими слова сам же потвердил что у догов cg видео ряд практически не отлечим от игрового и разницу можно уловить только в различии оружия

Разница очень даже значительна, она на столько значительна что железо пс3 ее не тянет и они вынуждены записывать видео обработанное на более мощном железе, маскирую его под перфоманс плойки. Твое ехидство совершенно не в тему

+1 0   -1 2
3 октября 2013 года в 01:45

2Corwin:

а не пробовали просто в игры играть - без разбора их на запчасти . какая разница какие там ролики сг или на движке. игра то интересная и стоящая - все три части .

+1 2   -1 0
Francesco
House Music
9511
3 октября 2013 года в 02:05

Тупые шведские мрази! Пидоры!

+1 1   -1 0