Технические характеристики PlayStation 4
Лучшие разработчики мира теперь имеют возможность полностью раскрыть свой потенциал и расширить границы игр благодаря системе, разработанной специально под их запросы. PS4 открывает для игроков доступ к огромной вселенной PlayStation через консоль и мобильные устройства, а также сервис PlayStation®Network (PSN). Приставка PS4 появится на прилавках в конце календарного 2013 года.
PlayStation 4 появится в продаже по цене в 399$, евро или 17 990 рублей. В комплект, помимо самой консоли и кабелей, войдут геймпад и гарнитура. Отдельно будет продаваться модернизированный PlayStation Eye, который будет распространяться по цене в 59,99$ или евро. Изначально консоль будет поступать в продажу в черном цветовом варианте, получившем название Jet Black.
Системная архитектура PS4 отличается высокой производительностью и простотой для разработчиков. В основе PS4 – мощный 8-ядерный центральный процессор«x86-64» и новейший графический процессор.
Значительно улучшенный графический процессор (GPU) был создан для упрощения общих вычислений (GPGPU), таких как моделирование физической среды. Графический процессор содержит унифицированный комплект из 18 вычислительных единиц, которые совместно обеспечивают производительность в 1,84 терафлопса, которую можно свободно использовать для графики, моделирования и их сочетаний.
[UPD] Новая гарнитура не только имеет новое подключению к DUALSHOCK 4, но и БЕСПЛАТНО будет находится во всех стартовых комплектах PS4.
PS4 оснащена 8 ГБ оперативной памяти GDDR5*, что упрощает разработку игр и позволяет увеличить насыщенность контента, подходящего для платформы. Система обладает пропускной способностью в 176 Гб/с, что еще больше ускоряет обработку графических данных.В результате, геймеров ожидают новые игры с насыщенной высококачественной графикой и полным эффектом присутствия, которые превзойдут все ожидания.
[UPD] Администрация GotPS3 уточнила в российском офисе SCEE: новая консоль семейства PalyStation будет иметь встроенный блок питания. Подключение к сети будет осуществляться через стандартный шнур питания, аналогичный шнурам PS3 Slim.
Технические характеристики [UPD]
Центральный процессор:
Специальный одночиповый процессор
CPU: 8-ядерный процессор x86-64 AMD «Jaguar» с низким энергопотреблением
GPU: AMD RadeonTM Graphics Core Next производительностью 1,84 терафлопс
Память:
8GB GDDR5 (1 Гб зарезервирован под нужды ОС)
Жесткий диск:
500 Gb (встроенный)
Размеры:
275×53×305 mm (ширина x высота x длина)
Вес:
примерно 2.8 кг.
Привод:
BD 6xCAV
DVD 8xCAV
Ввод/вывод:
Super-Speed USBx (USB 3.0) port × 2
AUX port × 1
Сеть:
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth® 2.1 (EDR)
AV-выход:
HDMI
Цифровой выход (оптический)
* GDDR5 (англ. Graphics Double Data Rate) — 5-е поколение памяти DDR SDRAM, спроектированной для приложений, требующих высокой полосы пропускания. В отличие от его предшественника, GDDR4, GDDR5 основан на памяти DDR3, которая имеет удвоенные по сравнению с DDR2 DQ (Digital Quest) каналы связи, но у GDDR5 также есть буферы предварительной выборки шириной 8 битов, как у GDDR4.
Сравнение скорости передачи данных памяти DDR3 и GDDR5
DDR3-2133 - 17 066 МБ/с (Пиковая скорость передачи данных при 64-битной адресации)
GDDR5 - 40 000 МБ/с (На вывод CK подается тактовая частота 1,25 GHz, а WCK c частотой 2,5 GHz)
Мгновенный игровой опыт
PS4 предоставляет пользователям мгновенный доступ к контенту: на приставке предусмотрен специальный «режим замедления», который переводит систему в режим экономного энергопотребления, сохраняя игровую сессию. Больше не нужно ждать завершения загрузки консоли и запуска сохраненной игры! На PS4 пользователю достаточно лишь нажать кнопку включения, чтобы мгновенно вернуться к игре, которая продолжится ровно с того момента, на котором была остановлена. Кроме того, во время игры на PS4 пользователи могут загружать различные приложения, включая интернет-браузер.На PS4 игры могут загружаться и обновляться в фоновом и даже «спящем» режиме. Более того, система позволяет играть в игру, находящуюся в процессе загрузки. После покупки игры консоль загружает некоторую часть данных, чтобы пользователь мог тут же начать играть, пока оставшиеся данные загружаются в фоновом режиме.
Новый контроллер – DUALSHOCK 4 [UPD]
Новый встроенный датчик движения обеспечивает высокую точность управления, а сенсорная панель контроллера открывает новые способы взаимодействия с играми. Встроенный динамик воспроизводит фоновые звуки, а разъем для наушников позволяет слышать точную звуковую картину и общаться с друзьями. Улучшенные парные аналоговые джойстики обеспечивают точное и удобное управление. Одним нажатием новой кнопки «SHARE» (Публиковать) можно загружать в Facebook изображения и видео.
Технические характеристики
Порты:
USB (Micro B), порт расширения, разъем для стереогарнитуры
Дополнительные возможности:
Light Bar (световой индикатор), вибрация, встроенный моно-динамик
2-точечная сенсорная панель емкостного типа с механизмом нажатия
Датчик движения:
Шестиосевая система определения движения (трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр)
Габаритные размеры:
162 мм x 52 мм x 98 мм (длина x высота x глубина)
(предположительно, не учитывая выступающие детали)
Вес:
Примерно 210 г
Беспроводная связь:
Bluetooth® Ver2.1+EDR
Игры в «облаках»
В результате внедрения облачной технологии Gaikai Inc в сеть PlayStation Network корпорация SCE намеревается сделать знакомство с различными играми бесплатным. В будущем, увидев интересную игру в магазине PlayStation Store, пользователь будет получать доступ к её части, в которую можно будет немедленно сыграть. Это будет полноценная, а не урезанная демонстрационная версия игры. Благодаря совместным усилиям Gaikai и PlayStation Store геймеры смогут пробовать интересные им игры и заплатить только за те, которые им понравятся. Сеть PlayStation Network и облачная технология расширяют возможности, доступные пользователям PlayStation. SCE изучает уникальные возможности облачной технологии с долгосрочной целью сделать библиотеки PlayStation, включая потрясающий, не имеющий равных каталог с более чем 3000 наименований для PS3**, доступными для PS4 в любое время и в любом месте.
Игры для PlayStation 4
PlayStation 4 получит поддержку 505 разработчиков, среди которых такие мировые гиганты как Square Enix (Kingdom Hearts III и Final Fantasy XV), Blizzard Entertainment (Diablo III), Ubisoft (Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs), 2K Sports (NBA 2K14), Bethesda Games Studios (The Elder Scrolls Online), Warner Bros. Entertainment (Mad Max) и другие. На момент июня 2013 года в разработке находятся 110 игр.
В ближайшее время для PS4 выйдут следующие игры:
• Killzone: Shadow Fall : в роли элитного Shadow Marshal (теневого маршала) вы должны помешать разгореться новому конфликту между хелгастами и вектанца-ми.
• Дурная репутация: SecondSon: действие происходит в Сиэтле. Новый герой – Делсин Роуи (Delsin Rowe) – наделен способностью управлять дымом.
• #DriveClub: в новом шедевре от EvolutionStudios вас ждут впечатляющие социальные возможности, потрясающая графика и лучшие суперкары планеты.
• Knack: в этом захватывающем приключении вы сможете использовать силу древних реликвий, чтобы превратиться в гигантскую боевую машину.
• Watch Dogs: получите полную власть над городом, в котором все подключено к единой сети.
• The Witness: новейшая головоломка от создателя Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow).
• Destiny: инновационный шутер от первого лица от студии BungieStudios.
• Также в разработке для новой системы находятся игры Deep Down от Capcom и Diablo III от Blizzard.
** По состоянию на 31 декабря 2012 года, в том числе бесплатные пробные версии.
noble:
ARKAD:
Окей. я взял эти цыфры отсюда:
ru.wikipedia.org/wiki/GeForce_600_SeriesПроизводительность ПС4 мерили с двойной точностью, когда производительность НВИДИА оценивали с обычной.
То есть при 32-битной (обычной) точностью мерить Титан, то получится 4.5, а если оценивать с 64-битной (двойной) точностью, то получится 1.5 ТФЛОПС.
Пиковая теоретическая производительность всегда указывается при одинарной точности.И у ПС4,её 1,84 TFLOPS даны для одинарной точности.
Может быть.
Igon:
Ребят на на коробке будет обратная совместимость с 360 ? Или они там чето придумали другое ? Кто нибудь знает ?
Нет,не будет,не сейчас,ни потом (разве что влепят в Уан чипы от 360-го,но это врядли).Всё из-за разных архитектур.
Snake:
да у меня тв тюнер пишет в 1080i вроде качество нормальное только в динамических сценах пиксили видны в отличии от 1080p там в динамике картинка получше при одних и тех же настройках и кодеке ,а если прост ов эране смотреть то почти не отличиш не вооруженным взглядом 1080p от 1080 i .но естественно 1080p лучше
1080p с 30 кадрами в секунду, 1080i с 60 кадрами в сек заменит с головой
2noble:
То есть они сказали что там все полностью нового и если хочешь поиграть во что то с 360 нужно именно 360 иметь ?! А на PS4 какая будет поддержка и всех ли игр PS3 ?Igon:
2noble:
То есть они сказали что там все полностью нового и если хочешь поиграть во что то с 360 нужно именно 360 иметь ?! А на PS4 какая будет поддержка и всех ли игр PS3 ?
Нет.И причина та же - разные архитектуры.Но доступ к пс3 библиотеке игр будет позже,путём Gaikai.Правда,не знаю насколько от этого станет легче теперешним владельцам пс3 игр.
2Igon:
Если есть игры которые нравятся,то оставляй пока,всё равно с обратной совместимостью прокол.Snake:
Roronoa Zoro:
Непонятно какой уровень графики будет поддерживать бася (какое разрешение): вроде бы было обещано 1080р и 60фпс, но в то же время киллзон 4 тянет только 30фпс. Да и никаким сглаживанием там не пахнет...
ну пока еще рано судить про уровень графики но все будет упираться в уровень разработчиков=) ,одно точно графика будет лучше чем на нынешнем поколении и как то много требовать от изделия за 399 доларов не приходится =)
Видимо придется подождать настоящего некст гена.