PlayStation 4 «не потянула» Battlefield Hardline

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 9 марта 2015 года в 17:02
PlayStation 4 «не потянула» Battlefield Hardline
► Грядущий онлайн-хит повторил судьбу полноценной четвертой Battlefield. PS4-версия Hardline работает в разрешении 900p.

Эту информацию подтвердили разработчики из Visceral Games через свой официальный Twitter-аккаунт. Впрочем, поклонникам Xbox One повезло еще меньше: их версия будет работать в традиционном для предыдущего поколения игровых систем разрешении - 720p.

Battlefield Hardline — спин-офф известного мультиплеерного сериала от DICE. В основе концепции Hardline лежит идея противостояния бандитов и полицейских. В продаже Hardline появится уже на следующей неделе.

PlayStation 4 «не потянула» Battlefield Hardline

73 комментария
10 марта 2015 года в 10:27

2L1582N0:

Ну в принципе да. Я и на ПС3 с удовольствием играю до сих пор. Просто хотелось того технологического чуда,которое на старте сотворили ПС3, ПС2, ПС1. Привычка:)


2AlexeyAA:

Бесспорно! Но в батле же не 1600 на 900, а 1920 на 900?

+1 2   -1 0
10 марта 2015 года в 10:33

xeka:

Я и на ПС3 с удовольствием играю до сих пор.

Я даже на пс3 больше играю чем на пс4)))

xeka:

на старте сотворили ПС3, ПС2, ПС1.

Это да, особенно когда вспоминаю какие эмоции были у меня после перехода с пс1 на пс2)) У меня тогда не было интернетов и все игры такие как мгс 2 silent hill 2, onimusha 2 я видел впервые только включив их лично, а не смотря вначале всякие ролики и это было круто))

+1 4   -1 0
10 марта 2015 года в 10:40

Я с очень многими согласен в том плане. Что крупнейшие разработчики просто обнаглели.

Вспомните времена , совсем не забытое прошлое.

Архитектура у консолей весьма отличалась от ПК. Но мультиплатформу оптимизировали под каждую консоль. Бывало удачно, бывало нет. Но старались.

А сейчас что мы видим. Платформо держатели. Сони и Майки упростили архитектуру, сделали ее более стандартной.

И здесь пошло. Просто тонны багов и лагов. И притом от крупнейших издателей, от юбисофт и еа.

Всегда на консолях игры оптимизировались. А сейчас, это просто бздец.

Батлу не предзаказывал. Не верю я в нее и все тут.

Да и тема с премиумом мне вообще не нравиться. Поэтому голосую рублем.

+1 6   -1 0
10 марта 2015 года в 10:42

Aj Nitro:

Всегда на консолях игры оптимизировались. А сейчас, это просто бздец.

Да это уже начинает бесить.

+1 1   -1 0
10 марта 2015 года в 10:52

2AlexeyAA:

+1 1   -1 0
10 марта 2015 года в 11:00

Движок говно

+1 1   -1 0
10 марта 2015 года в 11:57

Игра Battlefield Hardline мне и даром не нужна .

То что разработчики не смогли в этой игре достичь разрешения 1080p , мне как-то по.....

Battlefield Hardline это не та игра , из-за которой стоит поднимать себе нервы . И тем более из-за какого-то вонючего разрешения .

Народ , как вы понять то не можете , что разрешение не делает игру лучше или хуже . Если игра параша , ты ей хоть 4K прикрути , она от этого лучше не станет


Криворукие разработчики ВСЕГДА будут списывать свои неудачи на слабую архитектуру консолей .

Помню как много лет назад разработчики ныли , чтобы платформадержатели Sony , Microsoft и Nintendo сделали простую и схожую с PC архитектуру . И что мы видим в итоге !? Платформадержатели пошли на поводу у разработчиков , и сделали простую для освоения и программирования архитектуру . А что толку то !? Теперь разработчики ноют , что консоли слабые и не могут тянуть игры в 1080p .

P.S. Рождённый ползать - летать не может !

+1 4   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
10 марта 2015 года в 12:30

Aj Nitro:

Что крупнейшие разработчики просто обнаглели.

blackwater:

То что разработчики

Я думаю, что тут больше вина не разработчика, а издателя. Ведь в недрах EA все делают лишь то и так, как скажут "свыше". Ну и EA не рас уже "выжимала" всё возможное из своих студий до такой степени, что начинало выходить Г., и когда все начинали возмущаться этому Г., ЕА просто расформировывали ту студию, кого заставляли это Г. сделать. Ну серьёзно, сколько они именно таким обзором студий убили? Три? Четыре?

+1 2   -1 0
UFO
16788
10 марта 2015 года в 12:51

Фрост:

Боюсь тут не в ps4 проблема, а у кого-то руки из жопы.

так а зачем напрягаться, взяли 4ю часть, нарисовали новых шкурок бойцов, карт, моделек оружия, инрерфейс поменяли. Вот и готов хардлайн, опять можно стричь бабло. Ultimate edition на PC почти 5 тыщ рубликов.

+1 2   -1 0
10 марта 2015 года в 13:12

2tolik_black:

зря ты так думаешь , что зглаживание помогает . вот поиграй на большом экране , и разница заметна и сильно . да не спорю на маленьких экранах разницы не видно

+1 2   -1 0