Первый взгляд: демоверсия Vanquish

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 5 сентября 2010 года в 12:00


Наверное, каждая игра от Platinum Games метит в пантеон шедевров. И пусть японская игровая индустрия сейчас представлена на мировом рынке несколько хуже, чем, скажем, пять лет назад, компании мастеров, создавших Bayonetta, это не помеха. Несколько дней назад, как и было обещано, в сетевых сервисах PlayStation Network и Xbox Live появилась демонстрационная версия Vanquish. Логотипы SEGA и Platinum Games (а заодно и физического движка Havok) предвещают что-то неожиданное, крутое и зрелищное. Забегая вперед, отмечу, что так и произошло. А пока - любуемся видами города (с высоты птичьего полета) и логично выстроенным меню. Несколько щелчков, и Вы в игре.

Демоверсия Vanquish захватывает с самого начала. Тут нет проблем с камерой, что весьма характерно для произведений родом из страны Восходящего Солнца. Механика Gears of War всем знакома, а потому процесс вхождения в роль "еще одного десантника с вооот такой пушкой" сведен к минимуму. За прицеливание отвечают шифты, за прижимания к стенам - кнопочка крестик. На крестовину подвешено доступное вооружение - по три на каждый слот - и два вида гранат - один слот на два доступных вида. И… все. Вначале это как-то обескураживает, но, когда дело доходит до столкновения с противником, становится ясно, что, несмотря на родственную схожесть с "Шестернями Войны", геймплей Vanquish выдержан в классическом аркадном духе. Куча противников не дает заскучать, а когда на сцену выходит большой робот - российский, разумеется - действо превращается в феерическую мешанину из "Slo-mo"-эффектов (в духе незабвенной "Матрицы") и перемещений из укрытия в укрытие.



Важная деталь: балки-доски, за которыми можно спрятаться от вражеских пуль, разрушаются. Так что отсидеться где-нибудь "за кустом" вряд ли удастся. Сам злыдень имеет несколько болевых точек, которые и нужно планомерно уничтожать. Бой поделен на две стадии. И, если в первой части мы просто отстреливаем меху конечности, то уже во второй приходится проявлять чудеса акробатики, совмещая их с филигранным владением аналоговыми стиками геймпада. Иными словами, появляются QTE-вставки, которые для "еще одного клона Gears of War" весьма и весьма нехарактерны. Приписав к ним общую динамику происходящего, нетрудно сделать вывод: Vanquish - это в такой же степени Gears of War, в какой Okami - God of War. Вроде и там, и там вид от третьего лица, но, если копнуть вглубь, различий найдется на целый Енисей, если не больше.

Кстати, помимо пеших перестрелок в демоверсии можно оседлать большого робота и пострелять в толпу противников из стационарного пулемета. Сам геймплей такие вот увеселения особо не меняют. Скоростной TPS, где стиль - это все, таковым остается на всем протяжении демки. Полное отсутствие мультиплеера это подтверждает. Если верить создателям (а мы им верим), Vanquish будет, в первую очередь, ориентирован на сюжет. Возможно, последний будет и бредовым (опять плохие русские и бравые ребята "десантники"), но тот факт, что история ставится, при прочих равных, на одну полку с игровым процессом, не может не радовать истосковавшегося по таким вот играм геймера. С характером, искоркой и задорным геймплеем, который заставляет ладошки потеть, а мозг - судорожно фиксировать происходящие на экране события. В случае, если Platinum Games сможет выдержать такой вот аркадный драйв на протяжении всей игры, то мы получим еще один шедевр. Уже сейчас ясно, что Vanquish не суждено стать "еще одним японским Gears of War". А демка… Она стоит того, чтобы Вы, уважаемые читатели, на нее взглянули. Stay Tuned.


55 комментариев
Risa
Lionheart
2409
5 сентября 2010 года в 14:35

psih999111:

Если народ говорит что игра УГ, значит это правда.

толпе свойственно ошибаться)

В дему не играл. жалею что сейчас нету инета на приставке, но игруху возьму полюбому) мега тема будет)

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 14:43

не, не зацепила, мне показалась бредом, жаль, что шестеренок нет на PS3...

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 15:01

а где же слащавенькие вопли про обделенность PS3 версии?

традиции нарушать нехорошо

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 15:18
четакататак
+1 0   -1 0
MAG!C
Fatality Master
18915
5 сентября 2010 года в 15:25

чет скачал давно еще) не поиграю никак) ну посмотрим)

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
5 сентября 2010 года в 15:53

Кому непонравилось -того на свалку.

Демо шикрно.

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 15:59

"За прицеливания отвечают шифты,"

эээм... а это как?

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 16:08

Классное демо мне понравилось буду ждать игру

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
5 сентября 2010 года в 16:10

2AL3X:

Это называется опечатка. Пофиксил.

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 16:16

Визуально демо несколько удивило. Спецэффекты и динамика на уровне, но вот в демо играть было неинтересно. И прыгает главгер как-то слишком резко и нелепо. Даже не подглядывая, что сделали ребята из PlatinumGames, моментально же для себя привел аналогию с Байонеттой. Bayonetta "митс" Gears of War и на закуску встречает боссов с Lost Planet. Все везде пестрит и взрывается. Двумя словами - надувные пузыри. А сюжет - "ахтунг!", я об этом еще с момента анонса подчеркнул для себя. В общем, поглядим, что там окажется в полной обертке, но ничего особенного и не жду теперь.

+1 0   -1 0