Первый взгляд: демоверсия Kane & Lynch 2: Dog Days

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 3 июля 2010 года в 20:14


Маленькими шажками двигаемся вдоль стенки - неподалеку, прямо напротив, высунулся спецназовец. Несколько грамм свинца вырываются из автомата; неспешно продырявливаем голову второму. Включается эффект цензуры - серо-мутные клеточки из полицейских шоу-программ. Новый Kane & Lynch, безусловно, радует… К этому выводу мы пришли после внимательного ознакомления с демоверсией игры, недавно выпущенной эксклюзивно для X360. И сейчас, отойдя от культурного шока (а игра действительно способна шокировать), редакционный коллектив gotPS3 готов поделиться с Вами, дорогие читатели, некоторой порцией информации касательно нового продукта от все еще молодого тандема Square Enix - Eidos Interactive.

Первое, на что обращаешь внимание при запуске "собачьих дней" (Dog Days), - это прямо-таки щепетильное внимание к деталям. Каждая менюшка, каждый шрифт, каждая музыкальная композиция… Все это подобранно с безупречным вкусом, крайне, к слову говоря, не характерным для западных разработчиков. "Влияние японцев?", - вопрос остается открытым до первого сюжетного ролика, который, в свою очередь, с точностью повторяет один из ранее представленных публике трейлеров. Ничего фантастического, все просто и опрятно. Из общей колеи опрятно приодетых и лоснящихся большим количеством "blur'а" (в простонародье именуемого эффектом "мыла") летних блокбастеров Dog Days выделяет стилизованная под полицейское шоу картинка. Дрожащая при беге персонажа камера, фильтр телевизионных помех, серо-коричневая цветовая гамма - у IO Interactive определенно получилось создать свое ток-шоу.



Впрочем, любоваться всем этим богатством долго не придется: темп игрового процесса зашкаливает за все разумные пределы, и, когда нашу парочку в какой-то захудалой кафешке обкладывает толпа полицейских, времени на "счет ворон" практически не остается. Берем в руки любимый дробовик и… выясняется, что по игровой механике Kane & Lynch 2: Dog Days - это чистой воды Gears of War. Точно такие же перекаты из укрытия в укрытие, отсутствие линейки здоровья (вместо нее - "привычный кетчуп" в уголках экрана) - дело Клиффи Би живет и процветает.

Тем не менее, назвать Dog Days неизобретательным клоном сами знаете чего, язык ну никак не поворачивается. Во-первых, во время бега нашего героя могут сбить с ног (подстрелить), что чревато лишними проблемами. Ослабленного персонажа гораздо легче отправить на небеса. Во-вторых… А, во-вторых, у нас имеется разрушаемое окружение. А это означает, что спокойненько посидеть за стеночкой не удастся. Нужно двигаться, искать стратегически выгодные позиции и отстреливаться до последнего патрона. Если же они закончатся, то стоит только нажать клавишу "вниз", как все "свободные" стволы будут подсвечены; остается их только подобрать.



Помимо короткого сюжетного отрывка в демоверсии Kane & Lynch 2: Dog Days представлен режим Arcade Mode (подробнее о котором Вы можете прочитать здесь). Что до одиночной кампании, то ее можно проходить как в одиночку, так и в компании с другом. Кооперативный режим никто не отменял. Интересная подробность: в игре присутствует своеобразная "цензура" - непонятное серо-пиксельное нечто, знакомое многим из нас по все тем же ток-шоу с участием "звезд американской поп-сцены” - копов. Особо кровавые ранения закрываются именно этой "замазкой"; довольно интересный и, что удивительно, незаезженный эффект.

Именно мелкие детали экстерьера не позволяют (уже сейчас) занести Kane & Lynch 2: Dog Days в разряд клонов-подобий творения Epic Games. Конечно, по короткой демоверсии сложно судить о качестве продукта в целом, но то, что уже было продемонстрировано публике, дает повод не беспокоиться за судьбу проекта. В этот раз IO не должна промахнуться. Напомним, что релиз игры намечен на конец августа этого года. Stay tuned!


21 комментарий
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
4 июля 2010 года в 13:52
2DarkVampire:
по ходу как и мафия 2, прям перед релизом, демо пустят
+1 0   -1 0
4 июля 2010 года в 20:26

Rin64T:

админы разорились на xbox360? или "бута" дал поганять?

О_о. Канешн я дал погонять, шо уж там мелочиться))

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
5 июля 2010 года в 01:24

атмосфера и саунд в 1-ои части --- были на высоте ___ жаль что сама пс3 версия оказалась самои убогои в плане картинки_____ "лесенки" буквально резали глаз ____ разрушаемые части интерьера _ быстро исчезали ___ гильз/обоимы на полу не оставались___декали в виде дырок в стенах/трупах тоже быстро исчезали ____ что у меня вызвало расстроенность _____ а так атмосфера _харизма 2-ух героев _ и саунд вытянули проЭкт

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
5 июля 2010 года в 08:11

сигал:

атмосфера и саунд в 1-ои части --- были на высоте ___ жаль что сама пс3 версия оказалась самои убогои в плане картинки_____ "лесенки" буквально резали глаз ____ разрушаемые части интерьера _ быстро исчезали ___ гильз/обоимы на полу не оставались___декали в виде дырок в стенах/трупах тоже быстро исчезали ____ что у меня вызвало расстроенность _____ а так атмосфера _харизма 2-ух героев _ и саунд вытянули проЭкт

Прое́кт (от лат. projectus — брошенный вперед, выступающий, выдающийся вперёд, торчащий) — это уникальная (в отличие от операций) деятельность, имеющая начало и конец во времени, направленная на достижение заранее определённого результата/цели, создание определённого, уникального продукта или услуги, при заданных ограничениях по ресурсам и срокам, а также требованиям к качеству и допустимому уровню риска.

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
5 июля 2010 года в 11:39

а у меня проЭкт а не проект

+1 0   -1 0
8 августа 2010 года в 11:45

Движок Хитмена еще на что то сгодится:) Но убогие фильтры графики портят все впечатление (((мультиплеерный режим в демке fuckin shit ! Мозайка вместо размазанных по полу мозгов тоже не доставляет( Мои деньги достанутся Мафии2

+1 0   -1 0
16 августа 2010 года в 18:27

Тока щас качаю )

+1 0   -1 0
21 сентября 2010 года в 16:17

ps 3 самая перспективная пиставка xbox не вижу смысла на пс3 много иксклюзивов

+1 0   -1 0
17 ноября 2010 года в 21:59

Даже на XBOX360 получилось гаовно, а что и говорить про PS3

+1 0   -1 0
5 января 2011 года в 09:34

Первая часть была сногсшибательна! Главное, чтобы вторая не подкачала

Чтобы остался дух Kane & Lynch

+1 0   -1 0