Первый взгляд: демоверсия Kane & Lynch 2: Dog Days
Маленькими шажками двигаемся вдоль стенки - неподалеку, прямо напротив, высунулся спецназовец. Несколько грамм свинца вырываются из автомата; неспешно продырявливаем голову второму. Включается эффект цензуры - серо-мутные клеточки из полицейских шоу-программ. Новый Kane & Lynch, безусловно, радует… К этому выводу мы пришли после внимательного ознакомления с демоверсией игры, недавно выпущенной эксклюзивно для X360. И сейчас, отойдя от культурного шока (а игра действительно способна шокировать), редакционный коллектив gotPS3 готов поделиться с Вами, дорогие читатели, некоторой порцией информации касательно нового продукта от все еще молодого тандема Square Enix - Eidos Interactive.
Первое, на что обращаешь внимание при запуске "собачьих дней" (Dog Days), - это прямо-таки щепетильное внимание к деталям. Каждая менюшка, каждый шрифт, каждая музыкальная композиция… Все это подобранно с безупречным вкусом, крайне, к слову говоря, не характерным для западных разработчиков. "Влияние японцев?", - вопрос остается открытым до первого сюжетного ролика, который, в свою очередь, с точностью повторяет один из ранее представленных публике трейлеров. Ничего фантастического, все просто и опрятно. Из общей колеи опрятно приодетых и лоснящихся большим количеством "blur'а" (в простонародье именуемого эффектом "мыла") летних блокбастеров Dog Days выделяет стилизованная под полицейское шоу картинка. Дрожащая при беге персонажа камера, фильтр телевизионных помех, серо-коричневая цветовая гамма - у IO Interactive определенно получилось создать свое ток-шоу.
Впрочем, любоваться всем этим богатством долго не придется: темп игрового процесса зашкаливает за все разумные пределы, и, когда нашу парочку в какой-то захудалой кафешке обкладывает толпа полицейских, времени на "счет ворон" практически не остается. Берем в руки любимый дробовик и… выясняется, что по игровой механике Kane & Lynch 2: Dog Days - это чистой воды Gears of War. Точно такие же перекаты из укрытия в укрытие, отсутствие линейки здоровья (вместо нее - "привычный кетчуп" в уголках экрана) - дело Клиффи Би живет и процветает.
Тем не менее, назвать Dog Days неизобретательным клоном сами знаете чего, язык ну никак не поворачивается. Во-первых, во время бега нашего героя могут сбить с ног (подстрелить), что чревато лишними проблемами. Ослабленного персонажа гораздо легче отправить на небеса. Во-вторых… А, во-вторых, у нас имеется разрушаемое окружение. А это означает, что спокойненько посидеть за стеночкой не удастся. Нужно двигаться, искать стратегически выгодные позиции и отстреливаться до последнего патрона. Если же они закончатся, то стоит только нажать клавишу "вниз", как все "свободные" стволы будут подсвечены; остается их только подобрать.
Помимо короткого сюжетного отрывка в демоверсии Kane & Lynch 2: Dog Days представлен режим Arcade Mode (подробнее о котором Вы можете прочитать здесь). Что до одиночной кампании, то ее можно проходить как в одиночку, так и в компании с другом. Кооперативный режим никто не отменял. Интересная подробность: в игре присутствует своеобразная "цензура" - непонятное серо-пиксельное нечто, знакомое многим из нас по все тем же ток-шоу с участием "звезд американской поп-сцены” - копов. Особо кровавые ранения закрываются именно этой "замазкой"; довольно интересный и, что удивительно, незаезженный эффект.
Именно мелкие детали экстерьера не позволяют (уже сейчас) занести Kane & Lynch 2: Dog Days в разряд клонов-подобий творения Epic Games. Конечно, по короткой демоверсии сложно судить о качестве продукта в целом, но то, что уже было продемонстрировано публике, дает повод не беспокоиться за судьбу проекта. В этот раз IO не должна промахнуться. Напомним, что релиз игры намечен на конец августа этого года. Stay tuned!
Rin64T:
админы разорились на xbox360? или "бута" дал поганять?
О_о. Канешн я дал погонять, шо уж там мелочиться))
атмосфера и саунд в 1-ои части --- были на высоте ___ жаль что сама пс3 версия оказалась самои убогои в плане картинки_____ "лесенки" буквально резали глаз ____ разрушаемые части интерьера _ быстро исчезали ___ гильз/обоимы на полу не оставались___декали в виде дырок в стенах/трупах тоже быстро исчезали ____ что у меня вызвало расстроенность _____ а так атмосфера _харизма 2-ух героев _ и саунд вытянули проЭкт
сигал:
атмосфера и саунд в 1-ои части --- были на высоте ___ жаль что сама пс3 версия оказалась самои убогои в плане картинки_____ "лесенки" буквально резали глаз ____ разрушаемые части интерьера _ быстро исчезали ___ гильз/обоимы на полу не оставались___декали в виде дырок в стенах/трупах тоже быстро исчезали ____ что у меня вызвало расстроенность _____ а так атмосфера _харизма 2-ух героев _ и саунд вытянули проЭкт
Прое́кт (от лат. projectus — брошенный вперед, выступающий, выдающийся вперёд, торчащий) — это уникальная (в отличие от операций) деятельность, имеющая начало и конец во времени, направленная на достижение заранее определённого результата/цели, создание определённого, уникального продукта или услуги, при заданных ограничениях по ресурсам и срокам, а также требованиям к качеству и допустимому уровню риска.
Движок Хитмена еще на что то сгодится:) Но убогие фильтры графики портят все впечатление (((мультиплеерный режим в демке fuckin shit ! Мозайка вместо размазанных по полу мозгов тоже не доставляет( Мои деньги достанутся Мафии2
ps 3 самая перспективная пиставка xbox не вижу смысла на пс3 много иксклюзивов
Первая часть была сногсшибательна! Главное, чтобы вторая не подкачала
Чтобы остался дух Kane & Lynch