Обзор: Yooka-Laylee – собери их все
Платформы | PC, PS4, Switch, Xbox One |
Разработчик | Playtonic Games |
Дата выхода | 11 апреля 2017 года |
Локализация | Субтитры |
Тестировалась на стандартной PlayStation 4
В определенном смысле в ностальгии нет абсолютно ничего плохого. Она не только позволяет обоснованно причитать, но также дарит возможность погрузиться в теплые воды пожухлого прошлого, дабы выпустить пар и хотя бы ненадолго примириться с разочарованием от непритязательной действительности. Проблемы начинаются лишь тогда, когда на этом безобидном брюзжании кто-то решает заработать.
Около двух лет назад группа бывших сотрудников Rare – поистине культовой студии, известной по Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct и Banjo-Kazooie – попросила на Kickstarter 175 тысяч фунтов на попытку встряхнуть жанр трехмерных платформеров. Обернулась эта затея оглушительным успехом – итоговые сборы превысили 2 миллиона фунтов. И это при том, что разработчики всего лишь пообещали слепить идейного наследника упомянутой Banjo-Kazooie. Как оказалось, многим этого было предостаточно.
Главная беда Yooka-Laylee заключается в том, что ее создатели не просто не попытались привнести в выбранный жанр хоть что-нибудь новаторское, они даже не удосужились оглянуться по сторонам в попытке выяснить, какие очертания он обрел за долгие годы эволюции. В результате перед нами вроде бы современная игра, но создана она по давно истрепавшимся лекалам. От кончика до пят.
Вся ее суть сводится к исследованию мира. Дело в том, что злая корпорация, руководит которой хитрый пчел, украла у главных героев древний фолиант. И несмотря на то, что прежде он выполнял роль подставки для кружки с чаем, Йока (Yooka) и Лейли (Laylee) решают его вернуть. Проблема в том, что по пути в скользкие ручонки здешних злодеев ветхая книга растеряла большую часть своих страниц. Как раз таки их поиск и занимает основную часть игрового времени.
Мир игры поделен на шесть крупных локаций – пять миров (скрытых в не менее древних, нежели искомый фолиант, книгах) объединены “центральным” регионом, связывающим их в единое целое. И в каждой из областей запряталось несколько десятков утерянных страниц. Но они не просто хаотично разбросаны по мирам, готовые осесть в чьих-нибудь карманах, для их получения приходится решать незамысловатые задачки, сражаться с боссами и проявлять недюжинную сноровку. Вот только назвать эти занятия по-настоящему комфортными язык не поворачивается.
Всё потому, что Yooka-Laylee может похвастаться не самым удобным управлением, рудиментарной боевой системой, от которой стоило либо избавиться вовсе, либо довести ее до ума, и откровенно дрянной камерой. Она постоянно выбирает неуместные ракурсы, скачет с места на место и банально отравляет жизнь. И если лет двадцать назад это было своего рода нормой, то сегодня такие выкрутасы изрядно раздражают. С другой стороны, при желании с этими мелочами вполне можно смириться, в отличие от голосов второстепенных персонажей.
Поскольку Yooka-Laylee, даже не смотря на громкий успех на Kickstarter’е, проект бюджетный, разработчики решили пойти на ужасающую хитрость. Они не стали озвучивать героев должным образом и заменили их речь тарабарщиной, приобретающей смысл исключительно благодаря сопровождающему ее тексту. И звучит эта тарабарщина ужасающе. Она не просто режет слух, она навязчиво пытается выпотрошить вас. Самое страшное то, что избавиться от этого ужаса, не отключая звук полностью, нет никакой возможности.
К счастью, бюджетность не сумела отразиться на внешнем виде игры. Пусть и не всегда, но в большинстве моментов ее облик поистине притягателен для глаз. Милые герои, разнообразное окружение и яркие цвета делают Yooka-Laylee крайне привлекательной для младшей аудитории. Одна беда – для детей она слишком сложна, впрочем, как и для некоторых взрослых.
По мере прохождения главные герои приобретают новые способности, позволяющие добраться до недоступных ранее мест и отыскать заветные странички, пройти игру без которых не удастся. Именно обилие умений и различные ситуации для их применения делают исследование мира увлекательным вопреки всем недостаткам. Они вносят в рутинную беготню разнообразие и веселье, превращая лишенную цельной истории прогулку по живописным окрестностям в увлекательное приключение с уютной атмосферой.
***
Больше всего Yooka-Laylee походит на достойный ремейк игры, вышедшей пятнадцать лет назад. Несмотря на то, что для некоторых подобное положение вещей может оказаться жирным плюсом, плясать на костях умерших не самое достойное занятие. Поэтому искренне хочется верить, что в следующий раз, прежде чем нарядить обаятельных Йоку и Лейли в пестрые жабо, разработчики хотя бы одним глазком посмотрят по сторонам и сделают из этого несколько правильных выводов.
первый раз встречаю игру, знакомство с которой у меня заканчивается на вступительном ролике. Подобного блевотного дерьма вместо игры я ещё нигде не видел
Кто играл в Banjo-Kazooie тот поймет эту игру, а несведущим даже и не стоит играть.
Мне нравится, только мне конечно маловато миров.