Обзор: Wolfenstein Youngblood

Влад 'Бабаска' Войло, 3 августа в 19:00
Обзор: Wolfenstein Youngblood
► Как Bethesda сюжет на кооператив променяла.

Долгие годы компания Bethesda держалась особняком от современных трендов и уверенно шла по линии отличных одиночных игр. Rage, Dishonored, The Evil Within, Wolfenstein: The New Order, Prey – все они выходили на рассвете популярности мультиплеера и кооператива, и при этом умудрялись завоевывать аудиторию и продаваться миллионными тиражами.

Но потом с Bethesda случилась Fallout 76 и всё пошло по наклонной. После неудачной попытки в мультиплеер издатель решил попробовать себя в кооперативе и поручил двум отличным студиям – MachineGames и Arkane Studios – создать шутер от первого лица на двоих. При этом без сплит-скрина.

Так на свет и родилась Wolfenstein: Youngblood – кооперативный спин-офф, который вместо нормального сюжета делает упор на совместном истреблении нацистов. Действия игры происходят в Париже, куда сестры-близняшки Бласковиц отправились на поиски своего отца. Что БиДжей забыл в этом оккупированном нацистами месте, объясняется лишь под конец, да и по ходу игры вы наверняка забудете о цели прибытия в этот город, т.к. никакого сюжета в игре нет.

Вместо нормальной истории Wolfenstein: Youngblood дает небольшую завязку, а потом полностью переключается на побочные задания, которые вам предстоит выполнять для открытия парочки сюжетных миссий. То есть структура у игры такова, что вы сами выбираете порядок побочных квестов и постоянно бегаете по одним и тем же местам, чтобы поднять свой уровень, выучить парочку пассивных способностей, нарастить боевую мощь и в итоге дать отпор нацистам в трех защищенных башнях.

Подобная схема была в последних частях Far Cry и в Anthem, и ни там, ни тут, это на пользу игре не пошло. Единственное, что хочется отметить, так это что сами локации получились очень обширными и полными всевозможных обходных путей, но за это стоит благодарить Arkane Studios, которая использовала при создании окружения навыки, отточенные на серии Dishonored.

Что касается ролевой составляющей, то без нее было бы лучше. За убийство врагов вы получаете опыт, который превращается в уровни, а те – в очки навыков. На них можно увеличить максимальное количество жизни, брони, количество подбираемых патронов и так далее, но по факту на геймплей они сильно не влияют.

Куда интереснее – прокачка оружия за игровую валюту. Она позволяет увеличить точность, урон или темп стрельбы, при этом даже изменив свойства некоторых стволов. К примеру, тот же автомат можно превратить в винтовку, пробивающую любые заграждения.

Один из основных принципов игры – это гринд ради зарабатывания этих самых денег и очков навыков. И что самое обидное, всё это можно пропустить за реальные деньги, т.к. в Wolfenstein: Youngblood присутствует очень агрессивная монетизация. Практически всё в игре можно купить еще и за реальные деньги, что очень сильно ускоряет прохождение и вносит небольшой дизбаланс. Особенно это ощущается по скинам, которые можно купить только за специальную валюту.

Перед выходом Wolfenstein: Youngblood, Bethesda настаивала, что это будет самая продолжительная и обширная часть серии, но на деле игра проходится примерно за 8-10 часов. Наличие кооператива и ежедневных заданий немного продлевает жизнь проекту, но если вы будете играть в одиночку, то с виртуальным напарником вас ждет вполне посредственный опыт.

***

В отличие от двух прошлых частей, Wolfenstein: Youngblood не оставляет после себя никаких эмоций. Это простой и посредственный шутер, который в открытую заставляет вас проходить побочные задания, чтобы продвинуться по отсутствующему сюжету, а кооператив лишь немного скрашивает этот процесс.

17 комментариев
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
6 августа в 08:34

А я благодарен за очередную кооперативную игру, хотя почему очередную, всё меньше игр с нормальным, сюжетным (пусть даже сюжет вторичен) кооперативом.

+1 0   -1 0
15 августа в 08:57

Сайтик, живи! Я вернулся сюда после стольких лет и больше не хочу уходить!

+1 1   -1 0
17 августа в 15:42

Что с вашим сайтом ? Последняя новость датирована началом августа , че подыхает сайтик ага ?

2AnCool:

Народу просто уже насрать на сайт так что забей , еслиб была бы важна жизнь сайта то новости текли рекой , хочешь новых новостей иди на stopgame.ru или на gamemag.ru или на igromania.

+1 0   -1 0
19 августа в 08:40

2FOGUSS:

Я эти сайты знаю и захожу на них, но именно с этим ресурсом и с ps3hits.ru у меня связаны ностальгические и самые теплые воспоминания. И очень жаль, что оба этих ресурса сейчас переживают такие трудные времена(

+1 1   -1 0
20 августа в 01:27

2AnCool:

Ps3hits и готпс3 дохнут из-за того что народ ответственные за работу этих сайтов попросту либо не умеют, либо не хотят налаживать партнерские отношеня с магазинами которые продают видеоигры , с производителями пк железа и и тд тп чтоб их рекламировать на сайтах , стримы по играм и новинкам делать + на донатах заробатывать , общаться с нужными людьми , ездить на конфы типа gamescom и е3 , короче я разочарован не меньше тебя а особенно разочарован в Ps3hits ru они не нашли лучшего способа профинансировать свой сайт кроме как рекламировать онлайн казино.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
25 августа в 02:00

2FOGUSS:

Слушайте, вот давайте вы не будете здесь сейчас говорить про то, чего не понимаете, ладно?

+1 0   -1 0
25 августа в 15:43

2Ruysaki:

Да,да

+1 0   -1 0
Реклама